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Em qual situação o jogo eletrônico provavelmente exige menos do corpo?

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Questão

Em qual situação o jogo eletrônico provavelmente exige menos do corpo?

  1. A) Num jogo de dança com sensor de movimento.
  2. B) Num jogo de esportes com controle por gestos.
  3. C) Num jogo de aventura com câmera que registra movimentos.
  4. D) Num jogo de tabuleiro digital jogado só tocando a tela.
  5. E) Num jogo de realidade virtual com deslocamento do jogador.

✅ Resposta correta: alternativa D

Resolução passo a passo

  1. A pergunta pede a situação em que o jogo exige menos movimento corporal. Pensando na exigência física de cada tipo de jogo, o que mais se aproxima de ficar parado é o jogo de tabuleiro digital jogado apenas tocando a tela, que exige só o toque com os dedos. Passo 2: Nas demais alternativas, o jogador precisa se mover de forma significativa. Na alternativa A, o jogo de dança com sensor de movimento exige que o corpo inteiro dance. Na alternativa B, o controle por gestos exige movimentos amplos de braços e tronco, como em um esporte real. Na alternativa C, a câmera registra os movimentos, então o jogador precisa se mexer para interagir com a aventura. Na alternativa E, a realidade virtual com deslocamento exige andar e girar o corpo no espaço. Passo 3: Portanto, a resposta correta é a D, e o gabarito oficial está coerente com essa análise.

💡 Dica: Pense nas atividades que exigem mais ou menos esforço físico.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Senso comum

O aluno associa jogo eletrônico a movimento intenso e acredita que qualquer jogo com sensor de movimento gasta pouca energia, quando na verdade a dança exige o corpo todo.

B Erradaerro: Interpretação

O aluno acha que o controle por gestos exige apenas um pequeno movimento da mão, sem perceber que esportes simulados costumam pedir gestos amplos de braços e tronco.

C Erradaerro: Conceituala que mais engana

O aluno pensa que, por ser um jogo sentado com câmera, o movimento é mínimo, mas a câmera só funciona registrando gestos e movimentos do corpo.

Por que engana: O aluno pode confundir a interação física necessária em jogos de movimento com a interação simples de toque na tela.

D Correta

Tocar a tela costuma exigir menos movimento global do corpo.

E Erradaerro: Atenção

O aluno pode imaginar que a realidade virtual, por ser um ambiente imersivo e parado, não exige deslocamento, ignorando que a alternativa afirma justamente que há deslocamento do jogador.

Raio-X da questão

Dificuldade Difícil
Bloom Analisar
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 abertura
🎯 Conceito central

exigência física em jogos eletrônicos

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

exigência física em jogos · jogos eletrônicos

📚 Reveja

Revisar os tipos de esforço físico em diferentes atividades lúdicas.

⚠️ Erro mais comum

O aluno pode confundir a interação física necessária em jogos de movimento com a interação simples de toque na tela.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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