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Compare dois jogos para crianças pequenas: um jogo de toque na tela com deslocamento do dedo ˜0,02 m a 1 Hz e…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Questão

Compare dois jogos para crianças pequenas: um jogo de toque na tela com deslocamento do dedo ˜0,02 m a 1 Hz e um jogo ativo com passo de 0,5 m a 0,5 Hz. Qual tipo exige maior envolvimento motor global?

  1. A) A potência média é 5 W, já que a altura não afeta a energia necessária.
  2. B) O jogo ativo exige maior envolvimento motor global (passo ~0,5 m vs toque ~0,02 m).
  3. C) A potência média é 1 W, pois m·g é a única variável importante.
  4. D) A potência média é de 0,5 W, pois o peso é irrelevante para o cálculo.
  5. E) A potência média é 10 W, pois o tempo para elevar o braço não conta.

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. O enunciado pergunta qual dos dois jogos exige maior envolvimento motor global, ou seja, movimento de grandes grupos musculares e do corpo inteiro, e não apenas de dedos ou mãos. Passo 2: Compare os deslocamentos. No jogo de toque, o dedo se desloca cerca de 0,02 m. No jogo ativo, o passo tem 0,5 m, ou seja, cerca de 25 vezes mais. Esse deslocamento exige que pernas, quadril e tronco trabalhem para mover o corpo todo. Passo 3: Compare as frequências. O toque ocorre a 1 Hz e o passo a 0,5 Hz. A frequência do toque é maior, mas ela não compensa a diferença de amplitude, pois o movimento do dedo mobiliza uma parte pequena do corpo. Passo 4: Conclusão. O jogo ativo mobiliza o corpo inteiro com deslocamento muito maior, portanto exige maior envolvimento motor global. A alternativa B está correta e coincide com o gabarito oficial. Passo 5: Por que as outras estão erradas. A: a altura e o deslocamento do movimento influenciam o trabalho realizado, então dizer que não afetam a energia está errado. C: m·g é apenas parte do cálculo, pois deslocamento e tempo também entram na análise, e o valor de 1 W não se justifica. D: o peso do corpo é relevante para o esforço de subir ou se deslocar, então ele não pode ser irrelevante. E: o tempo é parte essencial de qualquer potência, que é trabalho dividido pelo tempo, logo ignorá-lo invalida o resultado. Observação: as alternativas A, C, D e E atribuem valores de potência (5 W, 1 W, 0,5 W e 10 W) que dependem da massa do aluno ou de dados que não aparecem no enunciado, por isso não podem ser verificados, e isso não afeta a resposta correta.

💡 Dica: Analise o envolvimento motor de cada jogo.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Conceituala que mais engana

Acredita que a altura ou o deslocamento do movimento não influencia a energia gasta, ignorando que levantar e deslocar o corpo exige mais trabalho.

Por que engana: O aluno pode confundir a intensidade do movimento com a potência média, não percebendo que o jogo ativo envolve mais o corpo como um todo.

B Correta

O passo de 0,5 m mobiliza grandes articulações e maiores grupos musculares do tronco e membros inferiores; o toque de 0,02 m usa principalmente motricidade fina da mão, exigindo menos esforço corporal.

C Erradaerro: Conceitual

Acha que apenas o produto massa vezes gravidade determina o esforço, esquecendo que deslocamento e frequência também entram na análise do movimento.

D Erradaerro: Conceitual

Entende que o peso do corpo é irrelevante para o esforço físico, desconsiderando que mover a massa corporal exige força e energia.

E Erradaerro: Procedimental

Aplica a ideia de que o tempo não entra no cálculo do movimento, quando a potência depende diretamente do tempo em que o trabalho é realizado.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Bloom Lembrar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade dupla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ comparativa🧩 progressao
🎯 Conceito central

envolvimento motor global

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

envolvimento motor global · jogos para crianças pequenas

📚 Reveja

Revisar os conceitos de jogos e atividades motoras para crianças.

⚠️ Erro mais comum

O aluno pode confundir a intensidade do movimento com a potência média, não percebendo que o jogo ativo envolve mais o corpo como um todo.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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