Entre um jogo no tablet controlado por toques na tela e um jogo com câmera de movimento, qual exige maior…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Diferenciar os conceitos de jogo e esporte, identificando as características que os constituem na contemporaneidade e suas manifestações (profissional e comunitária/lazer).
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Entre um jogo no tablet controlado por toques na tela e um jogo com câmera de movimento, qual exige maior deslocamento do corpo no espaço?
- A) O jogo no tablet, porque os toques na tela já são o maior movimento da atividade.
- B) O jogo com câmera de movimento, porque pede gestos amplos e deslocamentos do corpo pelo espaço.
- C) Os dois exigem o mesmo deslocamento, pois toda brincadeira digital usa o corpo igual.
- D) O jogo no tablet, porque acertar os comandos na tela exige mais movimento corporal.
- E) O jogo no tablet, porque ele faz a pessoa se mexer mais do que a câmera.
✅ Resposta correta: alternativa B
Resolução passo a passo
- A pergunta pede qual dos dois jogos exige maior deslocamento do corpo no espaço. Deslocamento corporal aqui significa o corpo se mover de um lugar para outro e fazer gestos amplos, não apenas mexer os dedos.
- No jogo com câmera de movimento, a pessoa precisa se posicionar diante do sensor, levantar os braços, pular, abaixar-se e se movimentar pelo espaço para que o jogo reconheça suas ações. Logo, o corpo inteiro participa e ocupa mais espaço.
- No jogo de tablet controlado por toques, a interação acontece com os dedos sobre a tela. Mesmo que o jogador seja rápido, o movimento fica concentrado na mão e no braço, com pouco ou nenhum deslocamento do corpo no espaço.
- Portanto, a alternativa correta é a B, pois ela identifica o jogo com câmera de movimento como o que exige gestos amplos e deslocamentos pelo espaço.
- A alternativa A está errada, pois toques na tela são um movimento pequeno e localizado, não o maior movimento da atividade.
- A alternativa C está errada, pois os dois tipos de jogo exigem quantidades muito diferentes de movimento corporal, e não existe um padrão igual para toda brincadeira digital.
- A alternativa D está errada, pois acertar comandos na tela exige precisão dos dedos, não mais movimento corporal.
- A alternativa E está errada, pois a afirmação contraria a lógica do próprio jogo: a câmera de movimento é que depende do corpo inteiro para funcionar.
💡 Dica: Compare o tipo de movimento corporal exigido em cada jogo.
Alternativa por alternativa
O aluno confunde intensidade de interação com deslocamento corporal, supondo que tocar a tela rapidamente já envolve o maior movimento da atividade.
Por que engana: O aluno pode confundir a intensidade do movimento com a quantidade de deslocamento, acreditando que toques na tela são suficientes para um bom exercício físico.
Correta. Jogos com câmera de movimento exigem mais gestos corporais e maior deslocamento no espaço.
O aluno acredita que, por ser digital, qualquer jogo mobiliza o corpo da mesma forma, ignorando que cada tipo de interface exige movimentos diferentes.
O aluno confunde precisão motora dos dedos com movimento corporal, achando que acertar comandos na tela demanda mais movimento do corpo.
O aluno inverte a relação entre o jogo e o corpo, supondo que o tablet faz a pessoa se mexer mais do que a câmera, quando é justamente a câmera que exige o movimento corporal.
Raio-X da questão
deslocamento corporal no espaço
avaliacao
deslocamento corporal · movimento no espaço
Estude os tipos de movimentos corporais e suas características.
O aluno pode confundir a intensidade do movimento com a quantidade de deslocamento, acreditando que toques na tela são suficientes para um bom exercício físico.
saude
pensamento_critico
cotidiano
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