Em aulas para crianças de 4 a 5 anos, qual é um benefício direto de integrar jogos eletrônicos simples e…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Questão
Em aulas para crianças de 4 a 5 anos, qual é um benefício direto de integrar jogos eletrônicos simples e controlados às brincadeiras motoras?
- A) Prejudica o desenvolvimento motor e coordenação.
- B) Reduz a socialização entre as crianças.
- C) Aumentar o engajamento e a motivação para participar das atividades motoras.
- D) Aumenta a dependência por tecnologia desde cedo.
- E) Inibe a criatividade durante as brincadeiras.
✅ Resposta correta: alternativa C
Resolução passo a passo
- A questão pergunta qual é um benefício direto de integrar jogos eletrônicos simples e controlados às brincadeiras motoras com crianças de 4 a 5 anos.
- Analisando as alternativas, um benefício é algo positivo. Portanto, devemos procurar a opção que descreva um efeito favorável da integração.
- A alternativa C afirma que a integração aumenta o engajamento e a motivação para participar das atividades motoras. Isso é coerente com o que se observa em crianças pequenas, que tendem a se envolver mais quando a atividade tem elementos lúdicos e atrativos. Essa é a resposta correta, e coincide com o gabarito oficial.
- A alternativa A está errada, pois afirma que a integração prejudica o desenvolvimento motor, o que contraria o próprio objetivo de atividades motoras.
- A alternativa B está errada, pois jogos simples e controlados, quando usados em grupo, não reduzem a socialização; o problema estaria em uso excessivo e isolado.
- A alternativa D está errada, pois trata de um efeito negativo, a dependência tecnológica, que não é benefício.
- A alternativa E está errada, pois não há base para afirmar que jogos controlados inibam a criatividade; é uma afirmação negativa sem relação com o benefício pedido.
- Conclusão: a alternativa C é a única que descreve um benefício direto e positivo, por isso o gabarito C está correto.
💡 Dica: Pense nos benefícios dos jogos eletrônicos para o desenvolvimento motor.
Alternativa por alternativa
O aluno pode ter associado tecnologia a sedentarismo e concluído que qualquer uso de jogos eletrônicos prejudica o movimento corporal.
Por que engana: Confundir os efeitos positivos dos jogos eletrônicos com impactos negativos no desenvolvimento motor das crianças.
O aluno pode ter imaginado que qualquer jogo eletrônico isola a criança, esquecendo que a proposta envolve brincadeiras motoras em grupo.
Jogos eletrônicos simples oferecem feedback imediato e reforço lúdico, o que favorece a repetição de movimentos e mantém a criança mais envolvida nas propostas motoras.
O aluno pode ter lido apenas o tema da tecnologia e marcado o efeito negativo, confundindo o que foi perguntado (benefício) com um possível risco.
O aluno pode ter presumido que estruturar a brincadeira com regras limita a imaginação infantil, sem considerar que o enunciado pede um benefício.
Raio-X da questão
jogos eletrônicos e motoras
avaliacao
benefícios dos jogos eletrônicos · brincadeiras motoras
Revisar os benefícios dos jogos eletrônicos na educação infantil.
Confundir os efeitos positivos dos jogos eletrônicos com impactos negativos no desenvolvimento motor das crianças.
saude
tomada_decisao
cotidiano
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