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Computação7º anoBNCC EF69CO03Fácil⏱ curto

O que significa 'modelar' um objeto no contexto do pensamento computacional?

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF69CO03

Descrever com precisão a solução de um problema, construindo o programa que implementa a solução descrita.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

O que significa 'modelar' um objeto no contexto do pensamento computacional?

  1. A) Criar uma representação física do objeto em um laboratório
  2. B) Descrever as características e comportamentos do objeto de forma abstrata
  3. C) Construir um protótipo do objeto com materiais recicláveis
  4. D) Fazer um desenho artístico do objeto
  5. E) Catalogar o objeto em um banco de dados físico

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. No pensamento computacional, modelar significa criar uma representação abstrata de um objeto ou situação real, destacando suas características (atributos, propriedades) e seus comportamentos (ações que ele pode realizar ou sofrer), deixando de lado detalhes irrelevantes para o problema.
  2. Analisando as alternativas, a alternativa B descreve exatamente isso: uma descrição abstrata das características e comportamentos do objeto. Por isso ela está correta, e coincide com o gabarito oficial.
  3. A alternativa A está errada, pois criar uma representação física em laboratório é uma maquete ou modelo material, não a modelagem abstrata do pensamento computacional.
  4. A alternativa C está errada, pois construir um protótipo com materiais recicláveis é uma atividade manual de fabricação, não uma abstração computacional.
  5. A alternativa D está errada, pois um desenho artístico tem finalidade estética e não descreve comportamentos nem organiza informações para resolver um problema.
  6. A alternativa E está errada, pois catalogar em banco de dados físico é apenas organizar registros, sem a abstração de características e comportamentos que caracteriza a modelagem.

💡 Dica: Associe modelar à criação de uma descrição abstrata das características e comportamentos do objeto.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Conceitual

O aluno entendeu modelar como produzir um objeto material ou físico, confundindo a modelagem abstrata com a construção de maquetes.

B Correta

Modelar envolve compreender e representar as propriedades e interações de um objeto em uma forma que pode ser manipulada digitalmente.

C Erradaerro: Senso comum

O aluno associou modelar à fabricação de um protótipo concreto, ligando a palavra ao sentido cotidiano de fazer uma peça ou objeto.

D Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

O aluno interpretou modelar no sentido artístico, como representar visualmente a aparência do objeto, sem perceber a dimensão de características e comportamentos.

Por que engana: Confundir modelagem abstrata com a criação de um objeto físico, um protótipo ou um desenho artístico.

E Erradaerro: Conceitual

O aluno entendeu modelar como organizar ou registrar o objeto em um sistema de armazenamento, confundindo abstração com simples catalogação.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Bloom Lembrar
Leitura baixo
Discriminação baixo
Peso pedagógico baixo
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 abertura
🎯 Conceito central

modelagem de objetos abstratos

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

representação abstrata de objetos · características e comportamentos

📚 Reveja

Revise como modelos abstratos representam características e comportamentos de objetos no pensamento computacional.

⚠️ Erro mais comum

Confundir modelagem abstrata com a criação de um objeto físico, um protótipo ou um desenho artístico.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

abstrato

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