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Qual recurso digital é mais adequado para reunir imagens e desenhos enviados por alunos e permitir edição…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF15AR05

Experimentar a criação em artes visuais de modo individual, coletivo e colaborativo, explorando diferentes espaços da escola e da comunidade.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Qual recurso digital é mais adequado para reunir imagens e desenhos enviados por alunos e permitir edição colaborativa em tempo real para compor uma obra coletiva destinada à impressão?

  1. A) Uma apresentação colaborativa em nuvem (por exemplo, Google Slides) que permite upload, edição simultânea e exportação em alta resolução.
  2. B) Uma plataforma de videoconferência, como Zoom.
  3. C) Um software de edição de áudio, como Audacity.
  4. D) Um editor de texto simples como o Notepad.
  5. E) Um jogo online, como Fortnite.

✅ Resposta correta: alternativa A

Resolução passo a passo

  1. O enunciado pede um recurso digital que (a) reúna imagens e desenhos enviados por alunos, (b) permita edição colaborativa em tempo real e (c) sirva para compor uma obra coletiva destinada à impressão.
  2. Resolvendo por conta própria, procuramos uma ferramenta que atenda aos três requisitos ao mesmo tempo: receber arquivos visuais, ser editada por vários usuários simultaneamente e gerar um resultado de qualidade para impressão.
  3. A alternativa A descreve exatamente isso: uma apresentação colaborativa em nuvem, com upload de imagens, edição simultânea e exportação em alta resolução. Ela atende aos três requisitos.
  4. A alternativa B está errada, pois o Zoom é voltado para videoconferência e não serve para montar uma composição visual coletiva.
  5. A alternativa C está errada, pois o Audacity edita áudio e não trabalha com imagens ou desenhos.
  6. A alternativa D está errada, pois um editor de texto simples não processa imagens nem oferece composição visual adequada para impressão.
  7. A alternativa E está errada, pois um jogo online é uma atividade de entretenimento e não uma ferramenta de produção colaborativa de material gráfico.
  8. Conclusão: a resposta correta é a alternativa A, coincidindo com o gabarito oficial.

💡 Dica: Pense em ferramentas digitais de colaboração.

Alternativa por alternativa

A Correta

Plataformas de apresentação em nuvem aceitam imagens, permitem edição simultânea por vários usuários, mantêm histórico de versões e exportam em formatos imprimíveis, facilitando montagem coletiva e ajustes finais.

B Erradaerro: Conceituala que mais engana

O aluno pode ter associado 'edição colaborativa em tempo real' apenas à comunicação simultânea, esquecendo que a questão exige produzir e compor um arquivo visual.

Por que engana: Escolher uma alternativa que não permite edição colaborativa, como um software de edição de áudio ou um editor de texto simples.

C Erradaerro: Interpretação

O aluno pode ter se confundido ao ler 'colaborativa' e 'edição' e imaginado que qualquer software de edição serve, sem verificar que o Audacity trabalha apenas com som.

D Erradaerro: Conceitual

O aluno pode ter supostamente pensado que qualquer programa de texto basta para organizar materiais, ignorando que o editor simples não manipula imagens nem gera composição para impressão.

E Erradaerro: Senso comum

O aluno pode ter se deixado levar pelo senso comum de que plataformas online populares são ferramentas de criação, sem considerar que o jogo não produz obra coletiva.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Bloom Aplicar
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 consolidacao
🎯 Conceito central

recursos digitais colaborativos

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

recursos digitais colaborativos · edição em tempo real

📚 Reveja

Revisar ferramentas digitais para colaboração em projetos artísticos.

⚠️ Erro mais comum

Escolher uma alternativa que não permite edição colaborativa, como um software de edição de áudio ou um editor de texto simples.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

colaboracao

🏫 Contexto

cotidiano

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