Imagine que você está jogando um jogo online e a conexão falha. Como isso pode impactar a transferência de…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Entender que para guardar, manipular e transmitir dados deve-se codificá-los de alguma forma que seja compreendida pela máquina (formato digital).
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Imagine que você está jogando um jogo online e a conexão falha. Como isso pode impactar a transferência de dados?
- A) A transferência de dados continua normalmente.
- B) Os dados serão enviados mais rápido depois.
- C) Os dados podem ser perdidos ou atrasados.
- D) A conexão se reconecta automaticamente.
- E) Não há impacto na jogabilidade.
✅ Resposta correta: alternativa C
Resolução passo a passo
- A questão pergunta o que acontece com a transferência de dados quando a conexão falha durante um jogo online. Passo 2: Quando a conexão cai, os pacotes de dados que estavam em trânsito podem não chegar ao destino, e o sistema precisa reenviá-los, o que pode causar perda de informações ou atraso. Passo 3: Por isso a alternativa C, 'Os dados podem ser perdidos ou atrasados', é a correta. Passo 4: A alternativa A está errada, pois com a conexão interrompida a transferência não continua normalmente. Passo 5: A alternativa B está errada, pois dados perdidos ou atrasados não são enviados mais rápido depois; o reenvio costuma gerar mais atraso. Passo 6: A alternativa D está errada, pois a reconexão, quando ocorre, não garante que os dados perdidos sejam recuperados. Passo 7: A alternativa E está errada, pois a queda de conexão afeta diretamente a jogabilidade, causando lag, desconexão ou perda de ações do jogador. Passo 8: O gabarito oficial C está correto e coincide com a resolução feita independentemente.
💡 Dica: Considere os efeitos da conexão na comunicação de dados.
Alternativa por alternativa
O aluno acredita que a queda da conexão não interrompe o fluxo de dados, como se a transferência seguisse sem falhas mesmo com a rede fora do ar.
Por que engana: O aluno pode achar que a conexão falha não afeta a transferência de dados, acreditando que tudo continuará funcionando normalmente.
O aluno imagina que, após a falha, o sistema acumula os dados e os envia de forma acelerada, ignorando que o reenvio gera atraso e não ganho de velocidade.
Uma conexão falha pode causar perda ou atraso na transferência.
O aluno confunde reconexão com recuperação de dados, supondo que, ao reconectar, tudo que foi perdido volta automaticamente sem prejuízo.
O aluno pensa que a falha de conexão só afeta a rede e não o jogo, desconsiderando que a jogabilidade depende da troca contínua de dados com o servidor.
Raio-X da questão
transferência de dados
diagnostico
transferência de dados · conexão de internet
Revisar como a conexão de internet afeta a comunicação em jogos online.
O aluno pode achar que a conexão falha não afeta a transferência de dados, acreditando que tudo continuará funcionando normalmente.
ciencia_tecnologia
tomada_decisao
cotidiano
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