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Computação4º anoBNCC EF15CO05Média⏱ medio

Imagine que você está jogando online e os dados do seu jogo são enviados em pacotes. O que acontece se um…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF15CO05

Codificar a informação de diferentes formas, entendendo a importância desta codificação para o armazenamento, manipulação e transmissão em dispositivos computacionais.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Imagine que você está jogando online e os dados do seu jogo são enviados em pacotes. O que acontece se um pacote se perde durante a transmissão?

  1. A) O jogo continua normalmente.
  2. B) O jogo reinicia do começo.
  3. C) O jogo pode travar ou falhar.
  4. D) Nada acontece, é seguro.
  5. E) Você ganha um bônus.

✅ Resposta correta: alternativa C

Resolução passo a passo

  1. Os dados do jogo online viajam pela internet divididos em pacotes. Cada pacote carrega parte das informações, como a posição de um jogador ou uma ação feita por ele. Passo 2: Quando um pacote se perde, parte da informação não chega ao destino. Passo 3: O jogo depende desses dados para manter todos os participantes sincronizados. Se a informação faltante for essencial, o programa pode ficar sem resposta, travar ou apresentar erro, por isso a alternativa C está correta. Passo 4: A alternativa A está errada, pois o jogo não continua normalmente se faltar um dado importante, embora pequenas perdas possam passar despercebidas. Passo 5: A alternativa B está errada, porque um pacote perdido não costuma fazer o jogo reiniciar desde o começo; os sistemas tentam recuperar ou reenviar os dados. Passo 6: A alternativa D está errada, pois perder pacotes pode afetar a experiência e a estabilidade do jogo, não sendo algo totalmente seguro. Passo 7: A alternativa E está errada, porque a perda de um pacote não gera nenhum bônus no jogo; não há relação entre esse evento e recompensas.

💡 Dica: Pense sobre o que acontece com dados em uma rede quando há perda de pacotes.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Conceituala que mais engana

Acredita que a rede compensa automaticamente qualquer perda de dados, de modo que o jogo nunca sente o efeito. Não percebe que informações essenciais faltando alteram o estado do jogo.

Por que engana: O aluno pode achar que a perda de um pacote não afeta o jogo, acreditando que tudo continua normalmente.

B Erradaerro: Conceitual

Imagina que qualquer falha de comunicação obriga o jogo a recomeçar do zero. Exagera o efeito de uma perda pontual, sem considerar que há mecanismos de reenvio e recuperação.

C Correta

A falta de dados pode causar falhas.

D Erradaerro: Senso comum

Supõe que a internet é sempre confiável e que a perda de pacotes não tem consequências. Aplica a intuição do dia a dia, em que a conexão parece funcionar sem problemas, ao funcionamento técnico da transmissão.

E Erradaerro: Interpretação

Não compreende a pergunta, que trata de consequência técnica da perda de dados, e associa o problema a uma recompensa do jogo. Lê a questão de forma equivocada e responde algo fora do contexto.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 progressao
🎯 Conceito central

transmissão de dados

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

transmissão de dados · protocolos de comunicação

📚 Reveja

Revisar como funciona a transmissão de dados em redes.

⚠️ Erro mais comum

O aluno pode achar que a perda de um pacote não afeta o jogo, acreditando que tudo continua normalmente.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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