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Computação5º anoBNCC EF05CO02Difícil⏱ medio

No jogo, cada personagem anda pela cidade usando somente duas informações: onde está agora e para onde deve…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF05CO02

Reconhecer objetos do mundo real e digital que podem ser representados através de grafos que estabelecem uma organização com uma quantidade variável de vértices conectados por arestas, fazendo manipulações simples sobre estas representações.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

No jogo, cada personagem anda pela cidade usando somente duas informações: onde está agora e para onde deve ir. Quais são essas duas informações?

  1. A) A posição inicial e a cidade inteira.
  2. B) A cidade inteira e o destino final.
  3. C) A posição inicial e o destino final.
  4. D) A posição atual e a cidade inteira.
  5. E) A posição atual e o destino final.

✅ Resposta correta: alternativa E

Resolução passo a passo

  1. A questão pergunta quais são as duas informações que cada personagem usa para se deslocar pela cidade. O enunciado já diz que são duas: onde o personagem está agora e para onde ele deve ir.
  2. Essa descrição corresponde à posição atual (onde ele está agora) e ao destino final (para onde deve ir). Assim, a alternativa E, 'a posição atual e o destino final', é a resposta correta.
  3. Por que as outras estão erradas:
  4. A) Usa a posição inicial, que é o ponto de partida e não o que o personagem sabe no momento, e a cidade inteira, que o enunciado diz que não é usada.
  5. B) Inclui a cidade inteira, informação que o enunciado exclui, em vez de considerar a posição atual.
  6. C) Usa a posição inicial, que não é a informação de que o personagem precisa enquanto anda; ele precisa da posição atual.
  7. D) Inclui a cidade inteira, que não é usada, e não o destino final.
  8. Conclusão: o gabarito oficial E está correto e coincide com a resolução feita de forma independente.

💡 Dica: Pense nas variáveis que representam posição e direção.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

O aluno acredita que o personagem precisa conhecer o mapa completo da cidade e também o ponto de partida, confundindo o que é usado no deslocamento com o que seria útil para planejar a rota.

Por que engana: Escolher a alternativa A, acreditando que apenas a posição atual é suficiente para controlar o movimento do personagem.

B Erradaerro: Interpretação

O aluno considera que o personagem precisa da visão completa da cidade e do destino, esquecendo que o enunciado restringe a informação a apenas duas coisas, sendo a posição atual uma delas.

C Erradaerro: Conceitual

O aluno confunde posição inicial com posição atual, supondo que o personagem se orienta pelo ponto de partida e não pela localização presente, que muda enquanto ele anda.

D Erradaerro: Conceitual

O aluno acredita que o personagem usa a posição atual e o mapa inteiro, e não percebe que o destino é a informação que define para onde ir, trocando-o pelo conhecimento da cidade toda.

E Correta

Para mover o personagem no grafo, o programa precisa saber o ponto onde ele está e o ponto para onde deve ir.

Raio-X da questão

Dificuldade Difícil
Bloom Criar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade dupla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 progressao
🎯 Conceito central

movimento em grafo

📌 Objetivo

fixacao

🧱 Pré-requisitos

movimento em grafo · variáveis em programação

📚 Reveja

Revisar conceitos de grafos e variáveis em programação.

⚠️ Erro mais comum

Escolher a alternativa A, acreditando que apenas a posição atual é suficiente para controlar o movimento do personagem.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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