Em uma feira de ciências, os alunos apresentaram projetos que integraram arte e tecnologia. Um grupo fez uma…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Explorar diferentes tecnologias e recursos digitais (multimeios, animações, jogos eletrônicos, gravações em áudio e vídeo, fotografia, softwares etc.) nos processos de criação artística.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Em uma feira de ciências, os alunos apresentaram projetos que integraram arte e tecnologia. Um grupo fez uma escultura interativa que reage ao toque. Que elementos artísticos e tecnológicos foram utilizados nesse projeto?
- A) Escultura e pintura apenas.
- B) Interatividade e escultura.
- C) Somente tecnologia.
- D) Pintura e tecnologia.
- E) Escultura e dança.
✅ Resposta correta: alternativa B
Resolução passo a passo
- Identifique o que o enunciado descreve: um projeto que integra arte e tecnologia, na forma de uma escultura interativa que reage ao toque. Passo 2: O elemento artístico é a escultura, que é uma obra tridimensional. Passo 3: O elemento tecnológico é a interatividade, isto é, o sistema que detecta o toque e responde a ele, como um sensor ligado a um circuito. Passo 4: A alternativa B, Interatividade e escultura, reúne exatamente esses dois elementos, então está correta e coincide com o gabarito oficial. Passo 5: A alternativa A está errada porque a pintura não aparece no projeto e a tecnologia, que é central, foi ignorada. Passo 6: A alternativa C está errada porque reduz o projeto só à tecnologia, deixando de fora o elemento artístico. Passo 7: A alternativa D está errada porque a pintura não foi usada, já que a obra é uma escultura. Passo 8: A alternativa E está errada porque a dança não faz parte do projeto, e a escultura interativa não depende de movimento corporal de dançarinos.
💡 Dica: Identifique a forma artística apresentada e o recurso tecnológico que responde ao toque.
Alternativa por alternativa
Acredita que a escultura é o único elemento artístico e que a tecnologia não aparece no projeto, talvez por não reconhecer o sensor de toque como parte tecnológica. Também pode ter confundido a obra tridimensional com pintura.
Por que engana: Pode confundir a reação ao toque com uma linguagem artística como dança ou som, sem reconhecer a interatividade como recurso tecnológico associado à escultura.
A interação é essencial para a proposta do projeto.
Entende que, por o projeto ser interativo, basta destacar a tecnologia e ignora que a pergunta pede também os elementos artísticos. Esquece que a escultura é a parte artística da obra.
Confunde escultura com pintura, por ambas serem artes visuais, e não identifica que a obra é tridimensional. Assim, troca o elemento artístico correto por outro que não está no enunciado.
Associa a interatividade ao movimento corporal e, por isso, imagina uma performance de dança em vez de um sistema que reage ao toque. Confunde a reação ao toque com uma coreografia.
Raio-X da questão
Arte interativa e tecnologia
diagnostico
Elementos das artes visuais · Interação com tecnologia
Revise como a tecnologia pode ampliar a interação e a expressão nas artes visuais.
Pode confundir a reação ao toque com uma linguagem artística como dança ou som, sem reconhecer a interatividade como recurso tecnológico associado à escultura.
ciencia_tecnologia
tomada_decisao
cientifico
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