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Em um jogo de pega-pega, João empurra Maria sem querer. Quais podem ser as consequências dessa ação?

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EI03EO01

Demonstrar empatia pelos outros, percebendo que as pessoas têm diferentes sentimentos, necessidades e maneiras de pensar e agir.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Em um jogo de pega-pega, João empurra Maria sem querer. Quais podem ser as consequências dessa ação?

  1. A) Maria pode ficar feliz com a brincadeira.
  2. B) João e Maria podem se machucar.
  3. C) O jogo continua normalmente e sem problemas.
  4. D) Maria também pode empurrar João de volta.
  5. E) Ninguém se importa com o que aconteceu.

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. A questão pede as possíveis consequências de João empurrar Maria sem querer durante um jogo de pega-pega. Não se trata de uma única resposta certa para um cálculo, mas de identificar qual alternativa descreve uma consequência plausível e realista da ação.
  2. Ao empurrar alguém, mesmo sem intenção, pode haver perda de equilíbrio, queda e machucados para as duas pessoas envolvidas, como arranhões, joelhos ralados ou batidas. Por isso a alternativa B é a consequência mais diretamente ligada à ação descrita.
  3. A alternativa A está errada porque não há no enunciado nenhuma indicação de que Maria gostou do empurrão; a consequência é imprevisível e não necessariamente agradável.
  4. A alternativa C está errada porque, após um empurrão, o jogo pode sim ser interrompido por um acidente ou uma discussão, então não é algo garantido.
  5. A alternativa D é uma possibilidade real, mas é uma reação, não uma consequência física direta da ação; ela também pode ocorrer, porém a questão tem como gabarito a resposta que descreve o efeito do empurrão.
  6. A alternativa E está errada porque é improvável que ninguém se importe com um empurrão no meio de um jogo, e o enunciado não traz essa informação.
  7. Conclusão: a alternativa B é a resposta mais adequada, pois descreve a consequência física e direta de um empurrão, coerente com o gabarito oficial. Observação: a alternativa D também poderia ser considerada plausível, o que torna a questão um pouco ambígua.

💡 Dica: Pense nas emoções e reações dos envolvidos.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Senso comum

O aluno supõe que um empurrão na brincadeira sempre gera diversão mútua, ignorando que a ação foi involuntária e pode causar desconforto ou dano.

B Correta

Empurrar pode causar quedas e lesões.

C Erradaerro: Senso comuma que mais engana

O aluno acredita que um contato físico inesperado não interrompe nem altera o andamento do jogo, desconsiderando a possibilidade de acidente.

Por que engana: O aluno pode achar que a ação não teve consequências, escolhendo a alternativa que diz que o jogo continua normalmente.

D Erradaerro: Interpretação

O aluno confunde consequência direta da ação com uma possível reação posterior de Maria, tratando a retaliação como efeito do empurrão.

E Erradaerro: Senso comum

O aluno assume que um incidente sem gravidade passa despercebido por todos, extrapolando uma impressão pessoal que não está no enunciado.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade dupla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 progressao
🎯 Conceito central

consequências de ações

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

consequencias de ações · interação social

📚 Reveja

Revisar como as ações afetam os outros em situações sociais.

⚠️ Erro mais comum

O aluno pode achar que a ação não teve consequências, escolhendo a alternativa que diz que o jogo continua normalmente.

🌎 Tema transversal

cidadania_etica

🤝 Socioemocional

empatia

🏫 Contexto

cotidiano

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