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Em um jogo de tabuleiro, um jogador não respeita a vez dos outros. Como isso afeta a diversão do grupo?

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EI03EO03

Ampliar as relações interpessoais, desenvolvendo atitudes de participação e cooperação.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Em um jogo de tabuleiro, um jogador não respeita a vez dos outros. Como isso afeta a diversão do grupo?

  1. A) Aumenta a diversão para todos.
  2. B) Faz com que todos queiram jogar mais.
  3. C) Gera conflitos entre os jogadores.
  4. D) Não afeta em nada o decorrer do jogo.
  5. E) Faz com que o jogo termine mais rápido.

✅ Resposta correta: alternativa C

Resolução passo a passo

  1. Leia o enunciado com atenção. Um jogador não respeita a vez dos outros e a pergunta é como isso afeta a diversão do grupo.
  2. Pense na situação real. Quando alguém joga fora da ordem combinada, os demais se sentem desrespeitados, a regra deixa de valer para todos e surgem discussões e desentendimentos.
  3. Portanto, a consequência mais coerente é a geração de conflitos entre os jogadores, alternativa C. Ela descreve diretamente o efeito negativo de desrespeitar a vez.
  4. Por que as outras estão erradas:
  5. A) Não é possível que aumente a diversão para todos, pois quem é prejudicado pela quebra da vez perde prazer no jogo.
  6. B) Não há motivo para que todos queiram jogar mais, pois a falta de respeito às regras costuma desmotivar o grupo.
  7. D) O comportamento afeta sim o andamento do jogo, pois altera a ordem combinada e desequilibra a partida.
  8. E) Desrespeitar a vez não acelera o jogo; ao contrário, pode atrasá-lo com discussões e interrupções.
  9. Conclusão: a alternativa C é a correta e coincide com o gabarito oficial.

💡 Dica: Pense em como a cooperação influencia a diversão em grupo.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Senso comuma que mais engana

O aluno pode imaginar que qualquer quebra de regra gera animação ou 'emoção extra' e, por isso, tornaria o jogo mais divertido para todos.

Por que engana: O aluno pode achar que não respeitar a vez dos outros torna o jogo mais divertido, ignorando os conflitos que isso gera.

B Erradaerro: Interpretação

O aluno pode supor que um jogador trapaceando deixa o jogo mais atrativo e faz todos quererem continuar jogando, sem perceber o efeito desmotivador da injustiça.

C Correta

Conflitos podem surgir quando as regras não são respeitadas.

D Erradaerro: Conceitual

O aluno pode achar que a vez é apenas um detalhe formal, sem impacto no andamento da partida, sem perceber que a ordem é parte essencial das regras.

E Erradaerro: Procedimental

O aluno pode associar 'fazer o que quer' a agilidade, supondo que pular turnos adianta o término da partida, quando na prática gera atrasos e discussões.

Raio-X da questão

Dificuldade Difícil
Bloom Analisar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade dupla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 progressao
🎯 Conceito central

respeito às regras

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

respeito às regras · interação social

📚 Reveja

Revisar a importância do respeito às regras em jogos.

⚠️ Erro mais comum

O aluno pode achar que não respeitar a vez dos outros torna o jogo mais divertido, ignorando os conflitos que isso gera.

🌎 Tema transversal

cidadania_etica

🤝 Socioemocional

empatia

🏫 Contexto

cotidiano

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