No jogo de perguntas da turma, a pontuação muda durante a partida. Qual frase explica o que é uma variável e…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Construir e simular algoritmos, de forma independente ou em colaboração, que resolvam problemas simples e do cotidiano com uso de sequências, seleções condicionais e repetições de instruções.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
No jogo de perguntas da turma, a pontuação muda durante a partida. Qual frase explica o que é uma variável e para que ela serve?
- A) Guarda comandos e inicia o programa.
- B) Guarda a pontuação e permite atualizá-la.
- C) Guarda passos e resolve tarefas.
- D) Guarda informações e nunca pode mudá-las.
- E) Guarda erros e interrompe o programa.
✅ Resposta correta: alternativa B
Resolução passo a passo
- O enunciado descreve um jogo cuja pontuação muda durante a partida. Em programação, uma variável é um espaço na memória, identificado por um nome, que guarda um valor e cujo conteúdo pode ser alterado ao longo da execução do programa.
- Relacionando o conceito à situação, a pontuação é exatamente o tipo de dado que precisa ser armazenado e atualizado. Por isso a alternativa B, 'Guarda a pontuação e permite atualizá-la', descreve corretamente o que é uma variável e para que ela serve.
- Por que as outras estão erradas:
- A) Descreve comandos e o início do programa, funções que não são papel de uma variável.
- C) Passos e resolução de tarefas correspondem a algoritmos ou funções, não a variáveis.
- D) Uma variável guarda informações justamente para poder mudá-las; a palavra 'nunca' contradiz o próprio conceito.
- E) Guardar erros e interromper o programa não são funções de uma variável comum.
- Conclusão: a resposta correta é a B, que coincide com o gabarito oficial.
💡 Dica: Defina o conceito de variável e explique sua função.
Alternativa por alternativa
O aluno confunde variável com a estrutura de comando que inicia o programa, achando que dados e instruções têm a mesma função.
Uma variável é um espaço usado pelo programa para guardar uma informação. Ela é importante porque seu valor pode ser alterado durante o programa, como acontece com a pontuação do jogo.
O aluno associa variável a algoritmo ou sequência de passos, confundindo o armazenamento de dados com a descrição de como resolver uma tarefa.
Por que engana: Confundir variáveis com comandos fixos ou tipos de dados, acreditando que são a mesma coisa.
O aluno entende que variável guarda informações fixas, pensando em constantes, e ignora que o nome 'variável' indica que o conteúdo pode mudar.
O aluno acha que variáveis servem para registrar erros e controlar a interrupção do programa, uma ideia sem base no conceito de armazenamento de dados.
Raio-X da questão
variáveis em programação
avaliacao
noções de programação · tipos de dados
Revisar o conceito de variáveis e sua aplicação em programação.
Confundir variáveis com comandos fixos ou tipos de dados, acreditando que são a mesma coisa.
ciencia_tecnologia
pensamento_critico
abstrato
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