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No jogo de perguntas da turma, a pontuação muda durante a partida. Qual frase explica o que é uma variável e…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF15CO02

Construir e simular algoritmos, de forma independente ou em colaboração, que resolvam problemas simples e do cotidiano com uso de sequências, seleções condicionais e repetições de instruções.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

No jogo de perguntas da turma, a pontuação muda durante a partida. Qual frase explica o que é uma variável e para que ela serve?

  1. A) Guarda comandos e inicia o programa.
  2. B) Guarda a pontuação e permite atualizá-la.
  3. C) Guarda passos e resolve tarefas.
  4. D) Guarda informações e nunca pode mudá-las.
  5. E) Guarda erros e interrompe o programa.

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. O enunciado descreve um jogo cuja pontuação muda durante a partida. Em programação, uma variável é um espaço na memória, identificado por um nome, que guarda um valor e cujo conteúdo pode ser alterado ao longo da execução do programa.
  2. Relacionando o conceito à situação, a pontuação é exatamente o tipo de dado que precisa ser armazenado e atualizado. Por isso a alternativa B, 'Guarda a pontuação e permite atualizá-la', descreve corretamente o que é uma variável e para que ela serve.
  3. Por que as outras estão erradas:
  4. A) Descreve comandos e o início do programa, funções que não são papel de uma variável.
  5. C) Passos e resolução de tarefas correspondem a algoritmos ou funções, não a variáveis.
  6. D) Uma variável guarda informações justamente para poder mudá-las; a palavra 'nunca' contradiz o próprio conceito.
  7. E) Guardar erros e interromper o programa não são funções de uma variável comum.
  8. Conclusão: a resposta correta é a B, que coincide com o gabarito oficial.

💡 Dica: Defina o conceito de variável e explique sua função.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Conceitual

O aluno confunde variável com a estrutura de comando que inicia o programa, achando que dados e instruções têm a mesma função.

B Correta

Uma variável é um espaço usado pelo programa para guardar uma informação. Ela é importante porque seu valor pode ser alterado durante o programa, como acontece com a pontuação do jogo.

C Erradaerro: Conceituala que mais engana

O aluno associa variável a algoritmo ou sequência de passos, confundindo o armazenamento de dados com a descrição de como resolver uma tarefa.

Por que engana: Confundir variáveis com comandos fixos ou tipos de dados, acreditando que são a mesma coisa.

D Erradaerro: Conceitual

O aluno entende que variável guarda informações fixas, pensando em constantes, e ignora que o nome 'variável' indica que o conteúdo pode mudar.

E Erradaerro: Conceitual

O aluno acha que variáveis servem para registrar erros e controlar a interrupção do programa, uma ideia sem base no conceito de armazenamento de dados.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade dupla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ interpretativa🧩 progressao
🎯 Conceito central

variáveis em programação

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

noções de programação · tipos de dados

📚 Reveja

Revisar o conceito de variáveis e sua aplicação em programação.

⚠️ Erro mais comum

Confundir variáveis com comandos fixos ou tipos de dados, acreditando que são a mesma coisa.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

abstrato

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