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Brincar é aprender! Nas brincadeiras, as crianças imaginam, resolvem problemas e aprendem a conviver. Por…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF08LP13

Inferir efeitos de sentido decorrentes do uso de recursos de coesão sequencial: conjunções e articuladores textuais.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Brincar é aprender! Nas brincadeiras, as crianças imaginam, resolvem problemas e aprendem a conviver. Por isso, brincar não é apenas diversão: também contribui para o desenvolvimento e para a aprendizagem. Analisando o texto, qual é a mensagem principal transmitida?

  1. A) Brincar serve apenas para passar o tempo.
  2. B) Atividades divertidas não ajudam no desenvolvimento.
  3. C) Brincar também é uma forma importante de aprender.
  4. D) Aprender acontece somente durante as aulas.
  5. E) Estudar exige deixar as brincadeiras de lado.

✅ Resposta correta: alternativa C

Resolução passo a passo

  1. Leia o texto com atenção. Ele afirma que brincar não é apenas diversão e que também contribui para o desenvolvimento e para a aprendizagem. Os exemplos (imaginar, resolver problemas, conviver) reforçam a ideia de que a brincadeira ensina.
  2. Identifique a ideia central, que é a mensagem principal. O título 'Brincar é aprender!' já resume o assunto, e o último período confirma a tese: brincar contribui para a aprendizagem.
  3. Compare com as alternativas. A alternativa C diz que brincar também é uma forma importante de aprender, o que corresponde exatamente à tese do texto.
  4. Analise as demais. A alternativa A contraria o texto, que diz que brincar não é apenas diversão. A alternativa B contraria o texto, que afirma que a brincadeira contribui para o desenvolvimento. A alternativa D é falsa, pois o texto não diz que a aprendizagem ocorre somente nas aulas. A alternativa E também contraria o texto, que não defende que estudar exige abandonar as brincadeiras.
  5. Conclusão: a resposta é a C, que coincide com o gabarito oficial.

💡 Dica: Identifique a mensagem principal do texto.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretação

O aluno entendeu que brincar é só passatempo, ignorando a frase 'brincar não é apenas diversão'. Interpretou o texto pela ideia do senso comum.

B Erradaerro: Interpretação

O aluno leu a palavra 'divertidas' e associou diversão a ausência de benefícios, invertendo a ideia do texto de que a brincadeira contribui para o desenvolvimento.

C Correta

O texto afirma que as brincadeiras ajudam as crianças a imaginar, resolver problemas e conviver. Assim, brincar é apresentado como uma atividade que contribui para o desenvolvimento e para a aprendizagem.

D Erradaerro: Senso comum

O aluno tomou a afirmação sobre a brincadeira como se fosse uma oposição entre aula e brincadeira, e concluiu que o texto restringe a aprendizagem à sala de aula, algo que o texto não afirma.

E Erradaerro: Senso comuma que mais engana

O aluno supôs que brincar e estudar são incompatíveis, ideia que não aparece no texto, que associa brincadeira à aprendizagem.

Por que engana: Confundir opinião pessoal com a mensagem central do texto, escolhendo alternativas que não refletem o conteúdo apresentado.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado depende_texto
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ interpretativa🧩 progressao
🎯 Conceito central

aprendizagem através do brincar

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

interpretação de texto · identificação de mensagem principal

📚 Reveja

Revisar a importância do brincar no processo de aprendizagem.

⚠️ Erro mais comum

Confundir opinião pessoal com a mensagem central do texto, escolhendo alternativas que não refletem o conteúdo apresentado.

🌎 Tema transversal

cidadania_etica

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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