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Língua Portuguesa3º anoBNCC EF03LP19Fácil⏱ curto

Leia o slogan: 'Brincar é aprender'. Identifique a mensagem principal que ele transmite.

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF03LP19

Identificar e discutir o propósito do uso de recursos de persuasão (cores, imagens, escolha de palavras, jogo de palavras, tamanho de letras) em textos publicitários e de propaganda, como elementos de convencimento.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Leia o slogan: 'Brincar é aprender'. Identifique a mensagem principal que ele transmite.

  1. A) Brincar é apenas diversão.
  2. B) Aprender não é divertido.
  3. C) Brincar e aprender são iguais.
  4. D) Brincar ajuda a aprender.
  5. E) Aprender é só estudar.

✅ Resposta correta: alternativa D

Resolução passo a passo

  1. O slogan 'Brincar é aprender' é uma frase curta com verbo de ligação (é) entre dois substantivos no infinitivo: brincar e aprender. Ele afirma uma relação de valor entre as duas atividades.
  2. Ao interpretar o slogan, a mensagem central é que a brincadeira contribui para o aprendizado, ou seja, que brincar é uma forma de aprender. A alternativa D, 'Brincar ajuda a aprender', traduz essa ideia de forma fiel, sem acrescentar nada que não esteja na frase.
  3. Por que as outras estão erradas:
  4. A) Diz que brincar é apenas diversão, o que nega justamente o vínculo com o aprendizado proposto pelo slogan.
  5. B) Afirma que aprender não é divertido, uma ideia oposta ao espírito do slogan, que aproxima as duas coisas.
  6. C) Diz que brincar e aprender são iguais, uma afirmação de sinonímia que o slogan não faz; ele aproxima as atividades, sem igualá-las.
  7. E) Restringe o aprendizado ao estudo formal, ideia que não aparece no slogan e que contradiz a mensagem de que brincar também ensina.
  8. Conclusão: a mensagem principal é a de que a brincadeira é um meio de aprendizagem, o que corresponde à alternativa D, gabarito oficial.

💡 Dica: Pense sobre o que significa aprender através da brincadeira.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretação

O aluno entendeu o slogan como uma defesa da brincadeira apenas pelo lazer, ignorando a palavra 'aprender' e a relação de ensino que a frase estabelece.

B Erradaerro: Senso comum

O aluno leu a frase como uma oposição entre diversão e estudo, supondo que aprender exige seriedade e não pode ser prazeroso.

C Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

O aluno confundiu a relação de 'é' em slogan com uma igualdade absoluta, tomando a frase como sinônimo literal e não como aproximação de sentido.

Por que engana: Confundir a mensagem principal do slogan, interpretando brincadeira e aprendizado como atividades separadas ou contraditórias.

D Correta

A mensagem central é que brincar promove o aprendizado.

E Erradaerro: Senso comum

O aluno associou aprender apenas ao estudo formal, em sala de aula, e não percebeu que o slogan atribui à brincadeira um papel educativo.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ interpretativa🧩 consolidacao
🎯 Conceito central

slogan e mensagem

📌 Objetivo

fixacao

🧱 Pré-requisitos

interpretação de texto simples · conceito de slogan

📚 Reveja

Revisar a relação entre brincar e aprender.

⚠️ Erro mais comum

Confundir a mensagem principal do slogan, interpretando brincadeira e aprendizado como atividades separadas ou contraditórias.

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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