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Educação Física3º anoBNCC EF35EF02Difícil⏱ medio

Na escola, uma criança não pode correr. Qual mudança ajuda todos a brincar?

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF35EF02

Planejar e utilizar estratégias para possibilitar a participação segura de todos os alunos em brincadeiras e jogos populares do Brasil e de matriz indígena e africana.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Na escola, uma criança não pode correr. Qual mudança ajuda todos a brincar?

  1. A) Pega-pega com uma bola pesada
  2. B) Pega-pega sem essa criança
  3. C) Pega-pega com todos andando
  4. D) Pega-pega com menos tempo
  5. E) Pega-pega correndo mais rápido

✅ Resposta correta: alternativa C

Resolução passo a passo

  1. O enunciado diz que uma criança não pode correr e pergunta qual mudança ajuda todos a brincar. A brincadeira precisa ser adaptada para que a criança com essa limitação participe junto com os colegas, sem ser excluída.
  2. Analisando as alternativas, a ideia central é que todos devem participar em igualdade de condições. A mudança que atinge esse objetivo é fazer o pega-pega com todos andando (alternativa C), pois assim quem não pode correr também joga e ninguém fica em desvantagem.
  3. A alternativa A está errada porque uma bola pesada não resolve a dificuldade de correr e apenas torna a brincadeira mais difícil para todos.
  4. A alternativa B está errada porque tirar a criança da brincadeira a exclui, o que vai contra o objetivo de que todos brinquem.
  5. A alternativa D está errada porque diminuir o tempo de jogo não muda a exigência de correr e não garante a participação da criança.
  6. A alternativa E está errada porque pede que todos corram mais rápido, o que não é possível para quem não pode correr e mantém a exclusão.
  7. Conclusão: o gabarito C está correto, pois adapta a regra para que a atividade seja inclusiva e todos participem juntos.

💡 Dica: Pense em adaptações que favoreçam a participação de todos.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretação

Acredita que mudar o material da brincadeira resolve a limitação de quem não pode correr, sem perceber que o problema está na exigência de correr.

B Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

Entende que excluir a criança evita o problema, sem considerar que a pergunta pede uma mudança que ajude todos, inclusive ela.

Por que engana: Propor variações que não aumentam a inclusão ou que dificultam a participação de todos.

C Correta

Todos podem participar andando, sem precisar correr.

D Erradaerro: Conceitual

Pensa que reduzir o tempo de jogo torna a brincadeira mais acessível, mas a exigência de correr continua igual para quem não pode correr.

E Erradaerro: Senso comum

Supõe que basta correr mais rápido para resolver a dificuldade, o que ignora que a criança não pode correr e que a regra precisa ser adaptada.

Raio-X da questão

Dificuldade Difícil
Bloom Criar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade dupla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 progressao
🎯 Conceito central

brincadeiras populares inclusivas

📌 Objetivo

fixacao

🧱 Pré-requisitos

brincadeiras populares · inclusao social

📚 Reveja

Revisar conceitos de inclusão e adaptações em atividades lúdicas.

⚠️ Erro mais comum

Propor variações que não aumentam a inclusão ou que dificultam a participação de todos.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

criatividade

🏫 Contexto

cotidiano

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