Compare as exigências corporais de um jogo de realidade aumentada e um jogo de console tradicional.
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Identificar as transformações nas características dos jogos eletrônicos em função dos avanços das tecnologias e nas respectivas exigências corporais colocadas por esses diferentes tipos de jogos.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Compare as exigências corporais de um jogo de realidade aumentada e um jogo de console tradicional.
- A) Ambos exigem movimento similar.
- B) O console exige mais concentração.
- C) Somente o jogo de console exige estratégia.
- D) A realidade aumentada exige mais movimento.
- E) Jogo de console é mais físico.
✅ Resposta correta: alternativa D
Resolução passo a passo
- A questão pede a comparação das exigências corporais entre dois tipos de jogo. Jogos de realidade aumentada usam o corpo inteiro, pois o jogador anda, se desloca e aponta o celular para o ambiente real. Jogos de console tradicional costumam exigir apenas o uso de controle com as mãos e os polegares, geralmente sentado ou parado. Passo 2: Portanto, a realidade aumentada exige mais movimento, o que torna a alternativa D correta. Passo 3: A alternativa A está errada porque os jogos exigem movimentos diferentes e de intensidades bem distintas. Passo 4: A alternativa B está errada porque a concentração não é uma exigência corporal, e a questão trata do corpo. Passo 5: A alternativa C está errada porque a estratégia é uma exigência mental e pode existir nos dois tipos de jogo, além de não responder à comparação corporal. Passo 6: A alternativa E está errada porque o console é justamente o tipo de jogo menos físico, já que o jogador fica parado. Passo 7: O gabarito oficial D está coerente com a análise feita.
💡 Dica: Identifique as diferenças nas exigências físicas de cada jogo.
Alternativa por alternativa
O aluno acha que qualquer jogo eletrônico exige o mesmo tipo de gesto, como apertar botões, e não percebe que a realidade aumentada envolve deslocamento e movimentos amplos do corpo.
O aluno confunde a demanda mental de concentração com a demanda corporal, que é o foco da pergunta.
O aluno associa estratégia apenas ao console e ignora que a pergunta compara exigências corporais, não mentais.
Esse tipo de jogo integra o movimento do corpo.
O aluno inverte a comparação, achando que jogar com controle exige mais do corpo, quando na verdade o jogador fica sentado ou parado e usa apenas as mãos.
Por que engana: Confundir o tipo de movimento exigido por jogos de realidade aumentada e jogos de console tradicionais, subestimando o movimento físico na realidade aumentada.
Raio-X da questão
exigências corporais em jogos
avaliacao
exigencias corporais em jogos · diferencas entre jogos digitais
Revisar as características dos jogos de realidade aumentada e jogos de console.
Confundir o tipo de movimento exigido por jogos de realidade aumentada e jogos de console tradicionais, subestimando o movimento físico na realidade aumentada.
saude
tomada_decisao
cotidiano
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