Em um jogo de tabuleiro, o movimento dos jogadores pode ser um exemplo de decomposição. Qual é a correta?
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Construir soluções de problemas usando a técnica de decomposição e automatizar tais soluções usando uma linguagem de programação.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Em um jogo de tabuleiro, o movimento dos jogadores pode ser um exemplo de decomposição. Qual é a correta?
- A) Role o dado e mova-se.
- B) Escolha a cor do jogador.
- C) Calcule a quantidade de jogadores.
- D) Role o dado, conte e mova o jogador.
- E) Decida o que fazer depois de mover.
✅ Resposta correta: alternativa D
Resolução passo a passo
- Decomposição, no pensamento computacional, é dividir um problema ou uma tarefa complexa em partes menores e mais simples, que possam ser resolvidas uma a uma. Passo 2: Analisando as alternativas, procuramos a que descreve o movimento do jogador como uma sequência de ações menores e bem definidas. Passo 3: A alternativa D (Role o dado, conte e mova o jogador) separa o movimento em três etapas distintas: rolar o dado para obter um número, contar as casas correspondentes e mover a peça. Cada etapa é simples e pode ser executada separadamente, o que caracteriza a decomposição. Passo 4: A alternativa A também tem duas etapas, mas 'mova-se' ainda é uma ação genérica que não foi detalhada, por isso a decomposição é menos completa. Passo 5: A alternativa B é errada porque escolher a cor do jogador é uma ação de preparação do jogo e não descreve o movimento. Passo 6: A alternativa C é errada porque calcular a quantidade de jogadores não faz parte do movimento de cada jogador. Passo 7: A alternativa E é errada porque decidir o que fazer depois de mover é uma decisão posterior ao movimento e não quebra o movimento em partes. Passo 8: Concluímos que o gabarito D está correto, pois é a única alternativa que mostra explicitamente o movimento dividido em passos menores e sequenciais.
💡 Dica: Pense sobre como os movimentos são divididos em etapas.
Alternativa por alternativa
O aluno considera que duas ações já são decomposição, mas deixa a ação de mover genérica, sem detalhar como o deslocamento acontece.
Por que engana: Confundir uma unica acao com a decomposicao, nao identificando a sequencia de etapas no movimento.
O aluno confunde decomposição com qualquer ação relacionada ao jogo, sem perceber que escolher a cor não descreve o movimento.
O aluno acredita que planejar ou calcular informações do jogo seja uma forma de decompor o movimento, quando se trata de dado geral e não de passos do movimento.
Essas etapas detalham o processo completo do movimento.
O aluno entende que qualquer ação posterior ao movimento faz parte da decomposição, sem notar que ela não divide o movimento em partes.
Raio-X da questão
decomposição em jogos
avaliacao
decomposicao de problemas · sequencia de passos
Revisar o conceito de decomposição em atividades e jogos.
Confundir uma unica acao com a decomposicao, nao identificando a sequencia de etapas no movimento.
pensamento_critico
cotidiano
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