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Brincadeira Crianças bem pequenas (1a7m a 3a11m) 15 min EI02EF04

Quem Está na Cena? Jogo de Apontar e Dizer

Nesta atividade, as crianças se reúnem em roda e acompanham uma história contada pelo adulto, enquanto apontam e dizem o nome de quem aparece na cena. É uma brincadeira de atenção e de palavras que acontece num momento de encontro e escuta, e que costuma despertar muita animação. Vale a pena porque transforma ouvir uma história em uma experiência ativa e divertida.

Ilustração da atividade Quem Está na Cena? Jogo de Apontar e Dizer

O que a criança desenvolve

Linguagem

Amplia o vocabulário ao nomear personagens e objetos que aparecem na história.

Pensamento

Exercita a atenção e a memória para lembrar quem estava na cena e o que aconteceu.

Emoções e convivência

Favorece a espera da vez e a escuta dos colegas durante a roda.

Autonomia

Estimula a criança a participar por iniciativa própria, expressando suas escolhas e percepções.

O que diz a BNCC

EI02EF04 — Formular e responder perguntas sobre fatos da história narrada, identificando cenários, personagens e principais acontecimentos.

A BNCC pede que, na Educação Infantil, as crianças aprendam a formular e responder perguntas sobre fatos de histórias que escutam. Na prática, isso significa que a criança vai percebendo onde a história acontece, quem são os personagens e o que cada um faz. O campo de experiências Escuta, fala, pensamento e imaginação acolhe esse tipo de vivência, em que a linguagem oral ganha sentido quando conecta palavras a coisas que a criança vê e compreende. O código EI02EF04 indica esse objetivo para bebês e crianças bem pequenas. Esta atividade se liga a ele ao convidar a criança a reconhecer personagens e acontecimentos enquanto a história se desenrola.

Por que isso é aprendizagem e não só brincar

Quando a criança aponta e nomeia quem aparece numa história, ela aprende a prestar atenção, a lembrar o que ouviu e a ampliar as palavras que usa para falar do mundo.

Informações gerais

Faixa etária
Crianças bem pequenas (1a7m a 3a11m)
Campo de experiência
Escuta, fala, pensamento e imaginação
Formato
Brincadeira
Duração
15 minutos
Crianças por vez
a turma toda, em roda

O que você vai precisar

  • Bonecos de pano ou figuras de papelão grandes(4 a 6)sucata
  • Caixa de sapato ou cesta(1)sucata
  • Tapete ou manta no chão(1)

Para começar

Abertura com a cantiga

Canta-se uma cantiga conhecida para juntar a roda e avisar que o jogo começou.

“Vamos brincar de história? Quem chega na roda?”

O restante da atividade

Veja a atividade completa, grátis

  • 4 passos com falas sugeridas
  • 3 itens do que observar e registrar
  • 4 cartões para recortar
  • 6 adaptações para a sua turma
  • Recado pronto para as famílias
  • Impressão e PDF
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