Leia as etapas de um jogo de tabuleiro. Qual das opções indica corretamente um passo a ser seguido?
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Identificar e reproduzir, em textos injuntivos instrucionais (instruções de jogos digitais ou impressos), a formatação própria desses textos (verbos imperativos, indicação de passos a ser seguidos) e formato específico dos textos orais ou escritos desses gêneros (lista/ apresentação de materiais e instruções/passos de jogo).
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Leia as etapas de um jogo de tabuleiro. Qual das opções indica corretamente um passo a ser seguido?
- A) Pegue o dado.
- B) O dado é importante.
- C) Dado é um lado.
- D) Você pegará o dado.
- E) Pegando o dado.
✅ Resposta correta: alternativa A
Resolução passo a passo
- Entenda o que a questão pede. Ela quer a frase que indica uma ação a ser executada, ou seja, um passo de um jogo, que é uma instrução.
- Reconheça o modo verbal. Instruções costumam usar o modo imperativo, que dá uma ordem ou um comando, como pegue, jogue, ande, mova.
- Analise a alternativa A, Pegue o dado. O verbo pegue está no imperativo (forma de comando) e a frase manda o jogador realizar uma ação concreta. Por isso, ela indica corretamente um passo a ser seguido. Gabarito: A.
- Verifique as demais alternativas. A alternativa B, O dado é importante, é uma afirmação que descreve uma característica do dado e não manda fazer nada. A alternativa C, Dado é um lado, não forma uma instrução e não tem sentido como comando. A alternativa D, Você pegará o dado, está no futuro e apenas informa algo que vai acontecer, não é uma ordem. A alternativa E, Pegando o dado, está no gerúndio e não traz um comando completo.
- Conclusão. Um passo de regras de jogo é escrito como ordem direta no imperativo, e somente a alternativa A cumpre essa função.
💡 Dica: Leia atentamente as etapas antes de escolher a resposta.
Alternativa por alternativa
"Pegue o dado" é uma instrução clara e no imperativo.
O aluno acha que qualquer frase que mencione o dado serve como passo do jogo, sem perceber que ela apenas afirma uma característica e não manda realizar uma ação.
O aluno se prende à palavra dado e não percebe que a frase não tem sentido como instrução, pois não forma um comando.
O aluno acredita que o futuro do verbo indica uma ação a ser feita no jogo, sem distinguir o tempo futuro do modo imperativo, que é o que expressa comando.
Por que engana: Confundir frases afirmativas ou descritivas com instrucoes claras para realizar uma acao.
O aluno considera que a forma nominal pegando, no gerúndio, já descreve um passo, sem notar que ela não traz um comando completo nem indica o que o jogador deve fazer.
Raio-X da questão
etapas de jogo
avaliacao
compreensao de instrucoes · verbos no imperativo
Revisar as regras e etapas de jogos de tabuleiro.
Confundir frases afirmativas ou descritivas com instrucoes claras para realizar uma acao.
pensamento_critico
cotidiano
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