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Educação Física3º anoBNCC EF35EF01Difícil⏱ curto

No jogo "quebra-cabeça" de tradição indígena, como as peças são organizadas?

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF35EF01

Experimentar e fruir brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana, e recriá-los, valorizando a importância desse patrimônio histórico cultural.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

No jogo "quebra-cabeça" de tradição indígena, como as peças são organizadas?

  1. A) Aleatoriamente
  2. B) Por cores
  3. C) Por formato
  4. D) Por imagem completa
  5. E) Por tamanho

✅ Resposta correta: alternativa D

Resolução passo a passo

  1. O quebra-cabeça é um jogo de montagem em que as peças formam uma imagem completa. Para organizá-las, o jogador usa a figura final como referência, comparando cada peça com o desenho que ela deve compor. Passo 2: Assim, a alternativa D (por imagem completa) é a que descreve corretamente a organização das peças. Passo 3: A alternativa A está errada, pois a organização não é aleatória; embaralhar as peças é só o ponto de partida. Passo 4: A alternativa B está errada, pois a cor ajuda em partes específicas, mas não é o critério geral de organização do jogo. Passo 5: A alternativa C está errada, pois o formato influencia os encaixes, mas a estrutura do jogo é definida pela imagem que se forma. Passo 6: A alternativa E está errada, pois as peças de um quebra-cabeça costumam ter o mesmo tamanho, portanto o tamanho não serve de critério de organização. Passo 7: Concluo que o gabarito oficial D está correto. A questão não traz o texto de origem sobre a tradição indígena, mas a resposta pode ser deduzida pela lógica do próprio jogo.

💡 Dica: Pense na forma como as peças se encaixam no jogo.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Senso comum

Confunde o embaralhamento inicial das peças com a forma como elas são organizadas. Acredita que o jogo não tem critério e que as peças são simplesmente juntadas ao acaso.

B Erradaerro: Conceituala que mais engana

Supõe que a cor é o critério principal de agrupamento, por ser a característica mais visível. Não considera que a imagem completa é a referência que orienta a montagem.

Por que engana: Escolher organizacao baseada em caracteristicas superficiais como cor ou tamanho, ignorando a necessidade de formar a imagem completa.

C Erradaerro: Conceitual

Associa a organização das peças apenas ao formato do recorte, confundindo o critério de encaixe físico com a lógica geral da montagem.

D Correta

As peças são organizadas para formar uma imagem ou padrão específico.

E Erradaerro: Atenção

Imagina que as peças têm tamanhos diferentes e que o jogador as separa por tamanho. Não percebe que as peças de um quebra-cabeça têm, em geral, o mesmo tamanho.

Raio-X da questão

Dificuldade Difícil
Bloom Analisar
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 abertura
🎯 Conceito central

organização de peças

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

organizacao de pecas · percepcao visual

📚 Reveja

Revisar as regras do jogo 'quebra-cabeça' e sua tradição indígena.

⚠️ Erro mais comum

Escolher organizacao baseada em caracteristicas superficiais como cor ou tamanho, ignorando a necessidade de formar a imagem completa.

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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