Assinale a alternativa que melhor ilustra o uso de softwares como ferramenta de criação artística.
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Explorar diferentes tecnologias e recursos digitais (multimeios, animações, jogos eletrônicos, gravações em áudio e vídeo, fotografia, softwares etc.) nos processos de criação artística.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Assinale a alternativa que melhor ilustra o uso de softwares como ferramenta de criação artística.
- A) Para criar planilhas financeiras.
- B) Para editar imagens e criar composições.
- C) Para programar sistemas de segurança.
- D) Para gerenciar redes sociais.
- E) Para desenvolver aplicativos de mensagens.
✅ Resposta correta: alternativa B
Resolução passo a passo
- A questão pede o exemplo que melhor representa o uso de softwares como ferramenta de criação artística, ou seja, um programa usado para produzir obras de arte, como imagens, desenhos, fotos transformadas ou composições visuais.
- Analisando as alternativas, a letra B traz edição de imagens e criação de composições, que são atividades típicas de criação artística feitas com software (por exemplo, programas de edição gráfica e de ilustração digital).
- Por que as outras estão erradas:
- A) Criar planilhas financeiras é uma tarefa de cálculo e organização de dados, sem caráter artístico.
- C) Programar sistemas de segurança é uma atividade técnica voltada à proteção de dados e sistemas, não à arte.
- D) Gerenciar redes sociais é administração de comunicação e publicação, podendo até divulgar arte, mas não é criação artística em si.
- E) Desenvolver aplicativos de mensagens é engenharia de software voltada à comunicação, não à produção artística.
- Conclusão: a alternativa B é a única que descreve diretamente o uso de software para criar obras artísticas, coincidindo com o gabarito oficial.
💡 Dica: Pense em exemplos de softwares usados na arte.
Alternativa por alternativa
O aluno associa softwares apenas a tarefas de escritório e cálculo, sem perceber que a ferramenta de criação artística é a que produz a obra, não a que organiza dados.
Por que engana: Confundir o uso de softwares de criação artística com softwares de outras finalidades, como planilhas ou programacao.
Softwares de edição de imagem são essenciais para a criação artística.
O aluno confunde criatividade com habilidade técnica de programação, supondo que criar software já seja uma forma de arte.
O aluno considera que divulgar ou publicar conteúdo nas redes sociais equivale a criar arte, sem distinguir produção artística de gestão de comunicação.
O aluno pensa que o desenvolvimento de aplicativos, por envolver criatividade de interface e uso, já caracteriza criação artística com software.
Raio-X da questão
softwares de criação artística
avaliacao
uso basico de computador · conceito de software
Revisar os principais softwares utilizados na criação artística.
Confundir o uso de softwares de criação artística com softwares de outras finalidades, como planilhas ou programacao.
ciencia_tecnologia
pensamento_critico
cotidiano
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