Qual é a principal função da modelagem de objetos na computação?
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Explorar e construir a solução de problemas por meio de refinamentos, utilizando diversos níveis de abstração desde a especificação até a implementação.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Qual é a principal função da modelagem de objetos na computação?
- A) Criar gráficos para apresentações
- B) Representar entidades do mundo real em um programa de computador
- C) Armazenar dados em bancos de dados
- D) Aumentar a velocidade de execução de programas
- E) Realizar operações matemáticas complexas
✅ Resposta correta: alternativa B
Resolução passo a passo
- A modelagem de objetos é uma etapa da programação orientada a objetos em que identificamos as entidades relevantes de um problema (como pessoa, conta bancária, produto ou veículo), suas características (atributos) e o que elas fazem (comportamentos ou métodos).
- Ao modelar, o programador cria classes que representam essas entidades do mundo real dentro do programa, de modo que o código espelhe a estrutura do problema e fique mais organizado e fácil de manter.
- Por isso a alternativa B está correta: a função principal da modelagem de objetos é representar entidades do mundo real em um programa de computador.
- A alternativa A está errada, pois criar gráficos para apresentações é tarefa de ferramentas de visualização de dados, e não o objetivo da modelagem.
- A alternativa C está errada, pois armazenar dados em bancos de dados é o papel da modelagem de dados e dos sistemas gerenciadores de banco de dados, que é uma atividade diferente da modelagem de objetos.
- A alternativa D está errada, pois a modelagem de objetos visa organização e clareza do código, e não a velocidade de execução, que depende de outros fatores como algoritmos e hardware.
- A alternativa E está errada, pois operações matemáticas complexas são realizadas por algoritmos e funções específicas, não sendo a finalidade da modelagem de objetos.
💡 Dica: Identifique o que os objetos representam dentro de um programa.
Alternativa por alternativa
O aluno associa a modelagem a representações visuais, confundindo a modelagem de objetos com ferramentas de criação de gráficos e apresentações.
Essa é a função principal da modelagem de objetos, pois permite que programadores criem representações digitais de objetos.
O aluno confunde modelagem de objetos com modelagem de dados e armazenamento em banco de dados, achando que a finalidade é guardar informações persistentes.
Por que engana: Confundir a modelagem de objetos com tarefas específicas de implementação, como armazenar dados, gerar gráficos ou acelerar a execução de programas.
O aluno supõe que um projeto bem modelado deve ser automaticamente mais rápido, misturando desempenho de execução com organização do código.
O aluno associa a palavra 'modelagem' a cálculos e matemática, imaginando que modelar significa resolver operações complexas.
Raio-X da questão
Modelagem de objetos na computação
avaliacao
Conceito de objeto em programação · Representação de entidades
Revise como a modelagem de objetos representa entidades e suas características em um programa.
Confundir a modelagem de objetos com tarefas específicas de implementação, como armazenar dados, gerar gráficos ou acelerar a execução de programas.
ciencia_tecnologia
tomada_decisao
abstrato
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