GeraProva GeraProva Provas com IA para professores do Brasil
Computação1ª sérieBNCC EM13CO02Fácil⏱ curto

Qual é a principal finalidade da modelagem de objetos na computação?

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EM13CO02

Explorar e construir a solução de problemas por meio de refinamentos, utilizando diversos níveis de abstração desde a especificação até a implementação.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Qual é a principal finalidade da modelagem de objetos na computação?

  1. A) Criar gráficos para apresentações
  2. B) Representar entidades e suas interações de forma simplificada
  3. C) Programar jogos de vídeo game
  4. D) Construir sites e páginas na web
  5. E) Gerar relatórios financeiros

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. A modelagem de objetos é uma técnica da computação, especialmente da programação orientada a objetos e da engenharia de software, que consiste em representar elementos do mundo real (entidades, como cliente, produto, veículo) por meio de objetos, com seus atributos e comportamentos, e as relações ou interações entre eles.
  2. O objetivo central é criar uma representação simplificada de um problema, destacando apenas os aspectos relevantes para a solução e deixando de lado os detalhes irrelevantes. Isso torna o sistema mais fácil de compreender, documentar, projetar e manter.
  3. Portanto, a alternativa B está correta, pois descreve exatamente essa finalidade: representar entidades e suas interações de forma simplificada.
  4. As demais alternativas estão erradas porque: A) criar gráficos para apresentações é tarefa de softwares de visualização de dados, não da modelagem de objetos; C) programar jogos é uma aplicação possível da programação, mas não é a finalidade da modelagem; D) construir sites é uma aplicação de desenvolvimento web, que pode usar objetos, mas não define a modelagem; E) gerar relatórios financeiros é uma função de sistemas contábeis e não a finalidade da modelagem.
  5. Conclusão: o gabarito oficial B está coerente com a análise feita.

💡 Dica: Identifique o que um modelo de objetos representa e como organiza suas relações.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Senso comum

O aluno associa a modelagem a ferramentas visuais de apresentação, confundindo o termo 'modelar' com 'desenhar gráficos'.

B Correta

A modelagem de objetos permite que representemos entidades e suas relações de maneira clara e organizada, facilitando a compreensão e desenvolvimento de sistemas.

C Erradaerro: Conceituala que mais engana

O aluno confunde a finalidade da modelagem com uma de suas aplicações práticas, já que jogos costumam usar orientação a objetos de forma intensa.

Por que engana: Confundir a finalidade da modelagem de objetos com a criação de produtos específicos, como jogos, sites, gráficos ou relatórios, em vez de reconhecer que ela representa entidades e suas interações.

D Erradaerro: Conceitual

O aluno associa a modelagem de objetos ao desenvolvimento de interfaces web, pelo fato de ambos envolverem programação de sistemas visíveis ao usuário.

E Erradaerro: Conceitual

O aluno relaciona a modelagem a sistemas de gestão empresarial, imaginando que estruturar dados financeiros seja sua finalidade principal.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Leitura baixo
Discriminação baixo
Peso pedagógico baixo
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 abertura
🎯 Conceito central

Modelagem de objetos computacionais

📌 Objetivo

revisao

🧱 Pré-requisitos

Entidades e interações em sistemas · Representação simplificada de sistemas

📚 Reveja

Revise como a modelagem representa entidades, atributos e interações em sistemas computacionais.

⚠️ Erro mais comum

Confundir a finalidade da modelagem de objetos com a criação de produtos específicos, como jogos, sites, gráficos ou relatórios, em vez de reconhecer que ela representa entidades e suas interações.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

abstrato

Questões parecidas com resolução

Todas as questões de [CONFERIR] Construir soluções baseadas no uso de algoritmos e conceitos da Computação para resolver problemas, avaliando suas qualidades e melhorando-as.

🔎 Procurar outra questão

Procure no banco do GeraProva pelo tema ou por um trecho do enunciado. Cada questão já vem com resolução comentada e a análise de cada alternativa.

Professor: monte a prova com questões como esta, com gabarito e folha de respostas, em 30 segundos. Ver planos · Blog

Ocorreu um erro inesperado. Recarregar X

Rejoining the server...

Rejoin failed... trying again in seconds.

Failed to rejoin.
Please retry or reload the page.

The session has been paused by the server.

Failed to resume the session.
Please retry or reload the page.