Na escola, a turma abriu um aplicativo de histórias. A tela mostrou páginas e a caixa de som leu frases. O que…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Diferenciar componentes físicos (hardware) e programas que fornecem as instruções (software) para o hardware.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Na escola, a turma abriu um aplicativo de histórias. A tela mostrou páginas e a caixa de som leu frases. O que mandou a tela mostrar páginas e a caixa de som ler frases?
- A) O computador.
- B) A tela do computador.
- C) A caixa de som.
- D) As páginas mostradas.
- E) O aplicativo aberto.
✅ Resposta correta: alternativa E
Resolução passo a passo
- Identifique o que a questão pede: quem ou o que deu a ordem para a tela mostrar páginas e para a caixa de som ler frases. Passo 2: Perceba que a tela e a caixa de som são aparelhos que apenas executam a ação. Quem decide o que eles exibem e leem é o programa que está em funcionamento. Passo 3: O enunciado diz que a turma abriu um aplicativo de histórias. É esse programa que controla a tela e o som, então a resposta correta é a alternativa E, o aplicativo aberto. Passo 4: Por que as outras estão erradas: A) o computador é a máquina onde o aplicativo roda, mas não é quem dá a ordem diretamente; B) a tela do computador é só o aparelho que mostra as páginas, não quem manda mostrá-las; C) a caixa de som é apenas o recurso que reproduz a leitura, não quem comanda essa leitura; D) as páginas mostradas são o resultado da ação, e não quem a comanda. Passo 5: A alternativa A é a que mais gera dúvida, porque o computador está envolvido em tudo, mas a questão pede o responsável direto pela ação, que é o aplicativo. Conclusão: concordo com o gabarito oficial E.
💡 Dica: Pergunte se o elemento é um programa ou uma peça física.
Alternativa por alternativa
O aluno pensa que o computador, por ser a máquina que contém tudo, é o agente principal da ação. Ele confunde o equipamento que hospeda o programa com o programa que de fato comanda a tela e o som.
O aluno associa a ação ao local onde ela aparece e acredita que a tela, por mostrar as páginas, é quem as manda mostrar. Ele não percebe que a tela é apenas o dispositivo de saída.
O aluno considera que a caixa de som é quem decide a leitura porque é ela que se ouve. Ele confunde o aparelho que emite o som com a origem do comando.
O aluno toma o resultado da ação (as páginas exibidas) como se fosse a causa dela. Ele inverte a relação entre quem faz e o que é feito.
O aplicativo é o programa que manda os componentes físicos realizarem essas ações.
Raio-X da questão
Software é o programa que orienta o computador.
Diferenciar aplicati
Reconhecer componentes físicos do computador. · Entender que aplicativo é um programa.
Diferença entre hardware e software.
Escolher o computador por confundir o sistema inteiro com o programa que executa a ação.
Uso de aplicativo de
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