— Ana e João brincam no ateliê digital de uma escola. Ana desenha no tablet usando a tela sensível ao toque…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Identificar dispositivos computacionais e as diferentes formas de interação.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
— Ana e João brincam no ateliê digital de uma escola. Ana desenha no tablet usando a tela sensível ao toque. João experimenta o assistente de voz: fala “toque uma música” e o alto-falante inteligente toca uma canção. Depois, eles exploram a webcam que captura imagens e o joystick que responde a movimentos. Para terminar, testam o teclado conectado ao computador: cada tecla apertada forma letras na tela. A partir do texto-base, crie um exemplo de dispositivo computacional que interaja por som.
- A) um joystick que detecta movimentos das mãos
- B) um teclado que envia sinais ao pressionar teclas
- C) um monitor que exibe imagens coloridas
- D) um microfone que capta vozes para gravar áudios
- E) uma webcam que captura imagens em vídeo
✅ Resposta correta: alternativa D
Resolução passo a passo
- O enunciado pede um exemplo de dispositivo que interaja por som, ou seja, que capte, emita ou responda a sons. O texto-base mostra o assistente de voz, que reage à fala de João, e isso indica o tipo de interação que buscamos. Passo 2: Analisando as alternativas, a alternativa D apresenta um microfone que capta vozes para gravar áudios. O microfone converte ondas sonoras em sinais elétricos, então interage diretamente com o som, o que a torna a resposta correta. Passo 3: A alternativa A está errada porque o joystick responde a movimentos, não a sons. Passo 4: A alternativa B está errada porque o teclado responde ao toque das teclas, uma interação mecânica e não sonora. Passo 5: A alternativa C está errada porque o monitor exibe imagens, sendo um dispositivo de saída visual e não sonora. Passo 6: A alternativa E está errada porque a webcam captura imagens em vídeo, uma interação visual, mesmo que o vídeo possa ter áudio em alguns modelos; o foco da questão é a captação do som. Passo 7: Conclusão: o gabarito D está correto, pois o microfone é o dispositivo que interage por som, captando vozes e transformando-as em dados para o computador.
💡 Dica: Identifique qual dispositivo interage por som, como o assistente de voz.
Alternativa por alternativa
O aluno pode ter associado a ideia de interação ao movimento físico do joystick, confundindo interagir com o corpo com interagir por som.
Por que engana: Confundir dispositivos que interagem por movimento ou imagem com os que interagem por som.
O aluno pode ter entendido que qualquer sinal enviado ao computador caracteriza interação sonora, sem perceber que o teclado envia sinais por contato mecânico.
O aluno pode ter se prendido à palavra cores ou à ideia de saída de informação e supor que qualquer dispositivo de exibição interage com o som.
O microfone interage recebendo sinais sonoros, usando o som como forma de interação, conforme solicitado.
O aluno pode ter se deixado levar pela presença da webcam no texto e assumido que ela interage com o som, sem notar que o enunciado pede interação por som e a webcam captura imagens.
Raio-X da questão
dispositivos computacionais por som
avaliacao
dispositivos computacionais básicos · interação por diferentes sentidos
Estude os tipos de dispositivos computacionais e suas formas de interação.
Confundir dispositivos que interagem por movimento ou imagem com os que interagem por som.
ciencia_tecnologia
tomada_decisao
cotidiano
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