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Como cabem tantas infâncias dentro de uma mala? Um coletivo cultural montou a “Mala BrincaMundo” para circular…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF69AR13

Investigar brincadeiras, jogos, danças coletivas e outras práticas de dança de diferentes matrizes estéticas e culturais como referência para a criação e a composição de danças autorais, individualmente e em grupo.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Como cabem tantas infâncias dentro de uma mala? Um coletivo cultural montou a “Mala BrincaMundo” para circular em bairros da cidade. Dentro dela há três propostas: um jogo de tabuleiro feito com covas e sementes, jogado em duplas; uma peteca artesanal, usada em roda, com revezamento; e uma história curta narrada com refrão repetido pelo grupo, acompanhada de palmas. Na primeira rodada de empréstimos, muitos responsáveis tentaram explicar as atividades dizendo apenas “de onde vieram” ou comparando com esportes e aplicativos. O coletivo decidiu então reescrever as legendas do kit para que as crianças reconheçam e experimentem as práticas como formas culturais: com materiais, gestos, ritmos, modos de participação e possibilidade de recriar regras sem apagar o jeito de brincar em grupo. Com base no texto, identifique a legenda que melhor atende ao objetivo do coletivo de caracterizar e estimular a experimentação das brincadeiras como práticas de diferentes matrizes estéticas e culturais.

  1. A) Descreve a pontuação e o vencedor, priorizando desempenho e competição em vez de vivência coletiva.
  2. B) Descreve o país de origem e a data aproximada, sem indicar materiais, gestos e formas de participação.
  3. C) Descreve comandos de um tutorial digital e sugere substituir palmas e roda por vídeo, reduzindo interação presencial.
  4. D) Descreve materiais, modo de fazer e jogar, ritmos/vozes do grupo e convida a criar variações com respeito ao brincar.
  5. E) Descreve preço, resistência e instruções de conservação, destacando valor do objeto acima da experiência cultural.

✅ Resposta correta: alternativa D

Resolução passo a passo

  1. O texto diz que o coletivo quer legendas que mostrem as brincadeiras como formas culturais, com materiais, gestos, ritmos, modos de participação e possibilidade de recriar regras sem apagar o jeito de brincar em grupo.
  2. Procuro, entre as alternativas, a que reúne esses elementos: a alternativa D descreve materiais, o modo de fazer e jogar, os ritmos e vozes do grupo, e convida a criar variações respeitando o brincar. Isso atende exatamente ao objetivo de caracterizar e estimular a experimentação.
  3. A alternativa A está errada porque foca em pontuação, vencedor e competição, contrariando a vivência coletiva valorizada no texto.
  4. A alternativa B está errada porque traz apenas origem geográfica e data, justamente o tipo de explicação que o texto criticou.
  5. A alternativa C está errada porque sugere substituir a roda e as palmas por vídeo, o que reduz a interação presencial que o coletivo quer preservar.
  6. A alternativa E está errada porque destaca preço e conservação do objeto, deixando em segundo plano a experiência cultural.
  7. Conclusão: a legenda que melhor atende ao objetivo é a D, que é também o gabarito oficial.

💡 Dica: Leia o texto atentamente e relacione as propostas com práticas culturais e estéticas.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Senso comum

O aluno pode ter associado brincadeiras a jogos de competição, valorizando o vencedor e a pontuação como centro da atividade.

B Erradaerro: Interpretação

O aluno pode ter entendido que caracterizar uma brincadeira cultural é informar apenas origem e data, sem descrever práticas e modos de participação, que é justamente a crítica feita no texto.

C Erradaerro: Interpretação

O aluno pode ter considerado que tutoriais digitais são uma forma válida de ensinar brincadeiras, sem perceber que o texto valoriza a interação presencial, as palmas e a roda.

D Correta

Alinha-se ao texto ao caracterizar pela materialidade, corpo e oralidade, incentivando experimentar e recriar sem apagar a matriz.

E Erradaerro: Interpretação

O aluno pode ter focado no objeto físico e em seu valor de uso, deixando de perceber que o objetivo da legenda é a experiência cultural e não o produto em si.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Aplicar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ interpretativa🧩 progressao
🎯 Conceito central

praticas culturais e experimentacao

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

compreensao de texto interpretativo · noções básicas de cultura e arte

📚 Reveja

estudo sobre diversidade cultural e brincadeiras tradicionais

⚠️ Erro mais comum

O aluno pode focar apenas na descrição superficial das brincadeiras, sem relacionar com a diversidade cultural e a experimentação proposta.

🌎 Tema transversal

multiculturalismo

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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