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— Você viu o que virou tendência ontem? — perguntou uma estudante, mostrando no celular um vídeo curto da…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF89EF05

Identificar as transformações históricas do fenômeno esportivo e discutir alguns de seus problemas (doping, corrupção, violência etc.) e a forma como as mídias os apresentam.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

— Você viu o que virou tendência ontem? — perguntou uma estudante, mostrando no celular um vídeo curto da final de futsal do bairro. No vídeo, um empurrão perto do fim do jogo vira confusão generalizada. O mesmo lance apareceu repetido em câmera lenta em um programa esportivo e, depois, em “reacts” de influenciadores. Na mesma partida, um gol bem trabalhado apareceu pouco nas redes. Em uma conversa, um organizador comentou que os canais que postam “o que dá mais engajamento” conseguem patrocinadores com mais facilidade, e que a plataforma paga melhor quando o vídeo mantém o público assistindo até o fim. No treino seguinte, alguns adolescentes imitaram a cena da briga, rindo, enquanto outros reclamaram que isso “estraga o esporte”. Com base no texto, identifique a interpretação que relaciona a transformação do esporte nas mídias digitais a um problema que pode ser agravado por essa cobertura.

  1. A) Aponta a neutralidade da mídia, pois ela apenas registra o que ocorre sem influenciar o público.
  2. B) Aponta a substituição das regras esportivas, pois as plataformas passam a definir faltas e punições do jogo.
  3. C) Aponta a retomada do amadorismo, pois a transmissão valoriza só a participação e reduz a rivalidade.
  4. D) Aponta a diminuição da violência, pois repetir as imagens funciona como punição pública aos envolvidos.
  5. E) Aponta a comercialização do esporte, pois a busca por audiência amplia a exposição de cenas de violência.

✅ Resposta correta: alternativa E

Resolução passo a passo

  1. Leia o texto com atenção. Ele descreve um vídeo de briga em uma final de futsal que se espalha por várias mídias (programa esportivo, reacts de influenciadores), enquanto um gol bem trabalhado aparece pouco.
  2. Identifique os elementos que aparecem no texto: canais que buscam "engajamento" para conseguir patrocinadores, plataformas que pagam melhor quando o público assiste até o fim, e adolescentes que imitam a briga por diversão.
  3. Relacione esses elementos. O texto mostra que a lógica da audiência e do lucro publicitário faz com que cenas de violência ganhem mais destaque do que jogadas técnicas, e que isso pode estimular a imitação da violência. Logo, o problema que a cobertura pode agravar é a violência no esporte, e a transformação é a comercialização do esporte.
  4. Verifique as alternativas. A alternativa E relaciona a comercialização (busca por audiência) à ampliação da exposição de cenas de violência, que é exatamente a interpretação pedida. A alternativa A está errada, pois o texto mostra que a mídia influencia o público ao escolher o que destacar. A alternativa B está errada, pois o texto não fala em substituição das regras por plataformas. A alternativa C está errada, pois o texto não trata de amadorismo nem de retomada de uma prática antiga. A alternativa D está errada, pois o texto indica aumento e não diminuição da violência, já que a repetição das cenas estimula a imitação.
  5. Conclusão: a alternativa correta é a E, que coincide com o gabarito oficial.

💡 Dica: Analise como a mídia influencia a percepção e comportamento no esporte.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Conceituala que mais engana

Acredita que a mídia apenas registra os fatos e não interfere no comportamento do público, ignorando que a escolha do que é repetido e destacado influencia a percepção dos espectadores.

Por que engana: Confundir a influência da mídia com neutralidade ou interpretar incorretamente o papel da comercialização no esporte.

B Erradaerro: Interpretação

Interpreta que as plataformas passam a substituir as regras oficiais do jogo, quando o texto apenas fala de visualizações e patrocínios, sem tratar de faltas ou punições.

C Erradaerro: Interpretação

Associa a cobertura digital a uma volta ao amadorismo e à valorização da participação, sem perceber que o texto descreve justamente o oposto, a lógica comercial e a exposição de confrontos.

D Erradaerro: Senso comum

Supõe que a repetição de imagens da briga funcionaria como punição e reduziria a violência, desconsiderando que o texto mostra adolescentes imitando a cena por diversão, o que indica o efeito contrário.

E Correta

Correta: a remuneração por engajamento e patrocínio orienta a cobertura, dando mais visibilidade à briga e podendo reforçar violência.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Aplicar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 progressao
🎯 Conceito central

influência da mídia no esporte

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

interpretação de texto · análise crítica de mídia

📚 Reveja

estude o impacto da mídia digital na cultura esportiva e comportamento social

⚠️ Erro mais comum

Confundir a influência da mídia com neutralidade ou interpretar incorretamente o papel da comercialização no esporte.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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