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Arte3ª sérieBNCC EM13LGG105Média⏱ medio

Ouvindo histórias ancestrais às margens do Rio das Pedras, um grupo de jovens artistas registrou relatos em…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EM13LGG105

Analisar e experimentar diversos processos de remidiação de produções multissemióticas, multimídia e transmídia, desenvolvendo diferentes modos de participação e intervenção social.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Ouvindo histórias ancestrais às margens do Rio das Pedras, um grupo de jovens artistas registrou relatos em áudio e transcreveu trechos para um roteiro. Em seguida, adaptaram partes do texto em quadrinhos, compondo um graphic novel impresso. Para engajar a comunidade digital, implementaram uma ferramenta que sobrepõe, via câmera de celular, animações e efeitos sonoros às páginas físicas do livro. Paralelamente, lançaram um podcast com trechos narrados e trilha musical elaborada pelos mesmos artistas. Por fim, criaram um mural interativo nas redes sociais em que comentários dos usuários alteram o esquema de cores exibido nas animações do livro. Analise o texto e identifique o processo de remediação que converteu as ilustrações estáticas em papel em experiência digital interativa.

  1. A) Desenvolver um aplicativo de realidade aumentada que anima as páginas do graphic novel
  2. B) Transcrever as falas orais para texto escrito
  3. C) Lançar um mural digital em redes sociais que altera cores conforme comentários
  4. D) Produzir um podcast com trechos narrados e trilha sonora
  5. E) Publicar um e-book com imagens estáticas do graphic novel

✅ Resposta correta: alternativa A

Resolução passo a passo

  1. O enunciado descreve ilustrações estáticas em papel (o graphic novel impresso) que passam a ser experimentadas de forma digital e interativa. Passo 2: O elemento central é a ferramenta que, usando a câmera do celular, sobrepõe animações e efeitos sonoros às páginas físicas do livro. Isso é realidade aumentada: o mundo físico continua visível e recebe camadas digitais em tempo real. Passo 3: Por isso a alternativa A descreve corretamente o processo de remediação, pois converte a página estática em experiência digital animada e interativa. Passo 4: A alternativa B está errada, pois a transcrição de falas orais para texto não envolve as ilustrações nem a interatividade. Passo 5: A alternativa C está errada, pois o mural interativo é uma etapa posterior que altera cores de animações já existentes, sem converter as ilustrações impressas. Passo 6: A alternativa D está errada, pois o podcast trabalha apenas com áudio e não transforma as ilustrações. Passo 7: A alternativa E está errada, pois um e-book com imagens estáticas reproduz o livro em formato digital, mas sem a interatividade pedida pelo enunciado. Passo 8: O gabarito oficial A está correto e coincide com a análise feita a partir do texto.

💡 Dica: Identifique a tecnologia que transforma imagens estáticas em experiências digitais interativas.

Alternativa por alternativa

A Correta

Essa solução remedia o meio impresso, adicionando movimento e som via câmera, criando experiência digital interativa.

B Erradaerro: Interpretação

O aluno pode ter tomado a transcrição, que aparece logo no início do texto, como a principal conversão de mídia, confundindo a mudança de oral para escrito com a conversão de ilustrações em experiência digital.

C Erradaerro: Procedimentala que mais engana

O aluno pode ter se fixado na parte final do texto, que é a mais interativa, e supôs que o mural seja o processo de conversão, sem perceber que ele depende de animações já criadas a partir das páginas.

Por que engana: Confundir diferentes formas de mídia digital e não reconhecer a realidade aumentada como remediação interativa.

D Erradaerro: Conceitual

O aluno pode ter associado a ideia de digitalização ao formato de áudio do podcast, por ser uma mídia digital e nova, sem notar que o enunciado trata das ilustrações estáticas.

E Erradaerro: Interpretação

O aluno pode ter entendido que qualquer versão digital do livro caracteriza remediação digital, ignorando o termo 'interativa' do enunciado, pois o e-book com imagens estáticas continua sem interação.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Aplicar
Leitura medio
Discriminação alto
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 consolidacao
🎯 Conceito central

remediação digital interativa

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

conceito de remediação digital · tecnologia de realidade aumentada

📚 Reveja

estude conceitos de remediação e realidade aumentada

⚠️ Erro mais comum

Confundir diferentes formas de mídia digital e não reconhecer a realidade aumentada como remediação interativa.

🌎 Tema transversal

multiculturalismo

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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