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Arte1ª sérieBNCC EM13LGG703Difícil⏱ medio

"Pixels em Movimento" reúne estudantes de oito cidades brasileiras em um ambiente virtual de criação artística…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EM13LGG703

Utilizar diferentes linguagens, mídias e ferramentas digitais em processos de produção coletiva, colaborativa e projetos autorais em ambientes digitais.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

"Pixels em Movimento" reúne estudantes de oito cidades brasileiras em um ambiente virtual de criação artística colaborativa. Cada participante usa tablets e softwares de pintura digital para desenvolver fragmentos de um grande painel que ilustra temas socioambientais. Os arquivos são armazenados em uma plataforma na nuvem onde todos podem comentar, propor alterações e mesclar cores e formas enviadas por colegas antes da finalização coletiva. Ao término, o mural digital é disponibilizado em um site interativo, permitindo que o público explore camadas de som, animações e narrativas textuais incorporadas pelos jovens criadores. Analise o texto e identifique qual prática descrita exemplifica a utilização integrada de diferentes linguagens, mídias e ferramentas digitais no projeto colaborativo.

  1. A) Expor o painel final em uma galeria física após a conclusão
  2. B) Gravar vídeos da criação em tempo real para redes sociais
  3. C) Realizar esboços manuais e depois digitalizá-los para o mural
  4. D) Compartilhar esboços na nuvem para revisão e mesclagem por todos
  5. E) Utilizar tablets com software de pintura em trabalhos individuais

✅ Resposta correta: alternativa D

Resolução passo a passo

  1. A questão pede uma prática que una, de forma integrada, diferentes linguagens, mídias e ferramentas digitais dentro de um projeto colaborativo. Passo 2: Resolvi a questão antes de olhar o gabarito. A alternativa D descreve esboços compartilhados na nuvem, uma ferramenta digital, onde todos podem revisar e mesclar cores e formas. Há colaboração real e uso articulado da plataforma no processo criativo. Passo 3: Minha conclusão é a alternativa D, que coincide com o gabarito oficial. Passo 4: Por que as outras estão erradas: A) Expor o painel em galeria física acontece fora do ambiente digital e não integra as ferramentas do projeto. B) Gravar vídeos para redes sociais é uma ação de divulgação com uma única mídia, sem relação com a criação coletiva. C) Fazer esboços à mão e depois digitalizá-los tem uma etapa analógica e não descreve a colaboração na plataforma. E) Trabalhos individuais contrariam o caráter colaborativo do projeto. Passo 5: O texto também cita som, animações e narrativas no site interativo, que são integração de linguagens, mas nenhuma alternativa trata desse ponto diretamente. Entre as opções, a D é a melhor escolha.

💡 Dica: Identifique a prática que envolve colaboração e uso integrado de mídias digitais.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretação

O aluno pode ter associado a exposição de um painel artístico a uma integração de mídias, sem perceber que a galeria física está fora do ambiente digital descrito.

B Erradaerro: Senso comum

O aluno pode ter entendido que usar redes sociais para divulgar a obra já representa uso integrado de mídias digitais, sem notar que isso não faz parte da criação colaborativa.

C Erradaerro: Interpretação

O aluno pode ter considerado que a digitalização de esboços feitos à mão caracteriza integração digital, sem reparar que o processo não é colaborativo nem ocorre na plataforma compartilhada.

D Correta

Essa prática reúne comentários, alterações e mescla de imagens em ambiente digital colaborativo, integrando mídias e ferramentas conforme o texto.

E Erradaerro: Atençãoa que mais engana

O aluno pode ter se fixado nos termos tablets e software de pintura digital e ignorado a palavra individuais, que contradiz o caráter colaborativo do projeto.

Por que engana: Confundir uso individual de ferramentas digitais com práticas colaborativas integradas.

Raio-X da questão

Dificuldade Difícil
Bloom Aplicar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ interpretativa🧩 progressao
🎯 Conceito central

linguagens,mídias,ferramentas digitais

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

conceito de linguagens digitais · colaboração em projetos artísticos

📚 Reveja

estude colaboração e integração de mídias digitais em projetos artísticos

⚠️ Erro mais comum

Confundir uso individual de ferramentas digitais com práticas colaborativas integradas.

🌎 Tema transversal

multiculturalismo

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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