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Arte3ª sérieBNCC EM13LGG703Difícil⏱ medio

Em uma escola, estudantes de Arte desenvolvem uma exposição em realidade virtual sobre paisagens sonoras de…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EM13LGG703

Utilizar diferentes linguagens, mídias e ferramentas digitais em processos de produção coletiva, colaborativa e projetos autorais em ambientes digitais.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Em uma escola, estudantes de Arte desenvolvem uma exposição em realidade virtual sobre paisagens sonoras de diferentes regiões brasileiras. Pela plataforma on-line, três integrantes modelam em 3D os espaços da exposição, enquanto outro insere narrações e sons ambientes. O grupo também usa mensagens de texto para decidir cores, organizar as etapas e revisar a experiência. Ao final, o visitante pode percorrer os ambientes, observar as formas e ouvir os conteúdos sonoros. Assim, o projeto articula recursos visuais, sonoros e interativos, produzidos com diferentes ferramentas digitais e coordenados de modo colaborativo. Considerando o texto-base, qual ação exemplifica a integração de diferentes linguagens, mídias e ferramentas digitais na criação artística colaborativa?

  1. A) Permitir a exploração dos ambientes virtuais depois de produzir separadamente formas e sons.
  2. B) Concentrar a criação na modelagem 3D dos espaços, sem inserir narrações ou sons ambientes.
  3. C) Usar mensagens de texto para decidir cores e organizar etapas da produção coletiva.
  4. D) Inserir narrações e sons ambientes nos espaços, sem relacioná-los à exploração visual do ambiente.
  5. E) Articular a modelagem 3D, as narrações sonoras e a exploração interativa em uma mesma experiência virtual.

✅ Resposta correta: alternativa E

Resolução passo a passo

  1. O enunciado descreve um projeto em que a modelagem 3D dos espaços, a inserção de narrações e sons ambientes e a exploração interativa pelo visitante acontecem juntas. A pergunta pede a ação que exemplifica a integração de diferentes linguagens, mídias e ferramentas digitais na criação colaborativa.
  2. A alternativa E descreve exatamente essa integração: articula a modelagem 3D (linguagem visual), as narrações sonoras (linguagem sonora) e a exploração interativa numa mesma experiência virtual. Isso reúne linguagens e mídias diferentes num único produto.
  3. Por que as outras estão erradas:
  4. A) Separa as produções (formas e sons são feitos isoladamente), o que é justamente o oposto da integração pedida.
  5. B) Exclui os sons e as narrações, eliminando uma das linguagens do projeto.
  6. C) O uso de mensagens de texto é uma ferramenta de coordenação, não uma integração de linguagens artísticas na obra.
  7. D) Insere sons, mas sem relação com a exploração visual, portanto não há articulação entre as linguagens.
  8. Gabarito oficial E confirmado: a resposta correta é a alternativa E.

💡 Dica: Identifique a ação que integra diferentes mídias e linguagens digitais no projeto.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

O aluno entende que a integração ocorre apenas no momento final, após cada linguagem ser produzida isoladamente, sem perceber que a articulação deve existir durante a criação.

Por que engana: Confundir ações presenciais ou manuais com integração digital em ambientes virtuais.

B Erradaerro: Interpretação

O aluno considera que a modelagem 3D sozinha já representa o projeto multimídia, ignorando que a narração e os sons ambientes são parte essencial da proposta.

C Erradaerro: Conceitual

O aluno confunde ferramenta de comunicação e organização do grupo com integração de linguagens artísticas, tomando a coordenação colaborativa pelo próprio resultado criativo.

D Erradaerro: Atenção

O aluno percebe a presença de sons e narrações, mas não nota que o enunciado exige relação entre o som e o ambiente visual, lendo o trecho de forma superficial.

E Correta

A alternativa correta reúne linguagens visuais, sonoras e interativas e relaciona diferentes ferramentas digitais — modelagem 3D, inserção de áudio e navegação pelo ambiente — em uma produção coletiva. As demais alternativas isolam uma linguagem, confundem comunicação do grupo com linguagem da obra ou organizam recursos sem integrá-los na experiência artística.

Raio-X da questão

Dificuldade Difícil
Bloom Entender
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 progressao
🎯 Conceito central

integração linguagens mídias digitais

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

conceito de linguagens digitais · trabalho colaborativo digital

📚 Reveja

Estude como diferentes mídias e ferramentas digitais se combinam em projetos colaborativos.

⚠️ Erro mais comum

Confundir ações presenciais ou manuais com integração digital em ambientes virtuais.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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