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Educação Física6º anoBNCC EF67EF04Difícil⏱ medio

Na aula de Educação Física, as crianças jogam bocha. Para evitar trombadas, o professor precisa organizar a…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF67EF04

Praticar um ou mais esportes de marca, precisão, invasão e técnico-combinatórios oferecidos pela escola, usando habilidades técnico-táticas básicas e respeitando regras.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Na aula de Educação Física, as crianças jogam bocha. Para evitar trombadas, o professor precisa organizar a vez de cada jogador. Qual regra ajuda a evitar trombadas?

  1. A) Entrar na área só após o sinal
  2. B) Esperar dentro da área de arremesso
  3. C) Fazer dois arremessos ao mesmo tempo
  4. D) Entrar na área antes do sinal
  5. E) Ficar na faixa durante o arremesso

✅ Resposta correta: alternativa A

Resolução passo a passo

  1. A questão pergunta qual regra organiza a vez de cada jogador para evitar trombadas. A ideia central é que só uma pessoa atue por vez, com um momento combinado para cada um entrar em ação. Passo 2: A alternativa A, entrar na área só após o sinal, cria exatamente essa ordem. O sinal marca quando a vez de cada jogador começa, então ninguém avança enquanto outro ainda está arremessando ou se posicionando. Passo 3: A alternativa B está errada porque esperar dentro da área de arremesso pode colocar várias crianças no mesmo espaço ao mesmo tempo, o que aumenta o risco de trombadas. Passo 4: A alternativa C está errada porque fazer dois arremessos ao mesmo tempo é justamente a situação que gera confusão e colisões. Passo 5: A alternativa D está errada porque entrar na área antes do sinal rompe a organização das vezes e permite que jogadores se encontrem sem controle. Passo 6: A alternativa E, ficar na faixa durante o arremesso, até ajuda a manter cada um no seu espaço, mas não organiza a sequência das vezes como a regra do sinal faz, por isso é uma resposta menos direta. Conclusão: a alternativa correta é a A, que coincide com o gabarito oficial.

💡 Dica: Identifique a medida que garante segurança e organização no jogo.

Alternativa por alternativa

A Correta

O jogador deve esperar o sinal ou a autorização antes de entrar na área de arremesso. Assim, ninguém entra enquanto outro jogador lança a bola.

B Erradaerro: Senso comum

O aluno pensa que esperar dentro da área de arremesso é uma forma segura de aguardar a vez, sem perceber que várias crianças ocupando o mesmo espaço aumentam o risco de encontro.

C Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

O aluno entende que arremessar mais vezes ou em paralelo agiliza o jogo, sem considerar que a simultaneidade é justamente o que provoca trombadas.

Por que engana: Escolher alternativas que nao garantem seguranca ou nao organizam a sequencia de jogadas, ignorando a importancia da autorizacao para avancar.

D Erradaerro: Atenção

O aluno lê a palavra antes como algo indiferente e não percebe que entrar sem o sinal quebra a organização das vezes, tratando a ordem do jogo como um detalhe.

E Erradaerro: Interpretação

O aluno associa a regra à ideia de permanecer no próprio espaço e acredita que isso basta para evitar colisões, sem notar que a questão pede a regra que organiza a sequência das vezes.

Raio-X da questão

Dificuldade Difícil
Bloom Criar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 progressao
🎯 Conceito central

seguranca e organizacao em jogos

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

regras basicas de jogos · normas de seguranca

📚 Reveja

estude regras e normas de seguranca em atividades fisicas

⚠️ Erro mais comum

Escolher alternativas que nao garantem seguranca ou nao organizam a sequencia de jogadas, ignorando a importancia da autorizacao para avancar.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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