Em um jogo de realidade aumentada, o celular mostra personagens sobre o ambiente real e o jogador precisa…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Questão
Em um jogo de realidade aumentada, o celular mostra personagens sobre o ambiente real e o jogador precisa caminhar pelo espaço para encontrá-los. Qual transformação tecnológica é responsável por unir o mundo real ao digital?
- A) Realidade virtual, pois cria um ambiente totalmente digital para o jogador explorar.
- B) Geolocalização por GPS, porque indica a posição do jogador no espaço real.
- C) Realidade aumentada, pois sobrepõe personagens virtuais ao ambiente real enquanto o jogador se desloca.
- D) Tela dividida, porque mostra duas imagens ao mesmo tempo no aparelho.
- E) Simulação em 3D, porque cria imagens animadas que parecem reais no celular.
✅ Resposta correta: alternativa C
Resolução passo a passo
- Resolvendo por conta própria, o enunciado descreve personagens projetados sobre o ambiente real, que o jogador encontra caminhando pelo espaço. Isso define a realidade aumentada, tecnologia que sobrepõe elementos digitais ao mundo físico em tempo real.
- A alternativa C afirma exatamente isso: sobrepõe personagens virtuais ao ambiente real enquanto o jogador se desloca. Portanto, a letra C é a correta, coincidindo com o gabarito oficial.
- Por que as outras estão erradas:
- A) A realidade virtual cria um ambiente totalmente digital, sem unir o mundo real ao digital, e o enunciado fala de ambiente real.
- B) O GPS informa a localização do jogador, mas não mostra os personagens sobre o ambiente; é apenas um recurso de posicionamento.
- D) Tela dividida mostra duas imagens lado a lado e não tem relação com a fusão entre real e digital.
- E) A simulação em 3D cria imagens realistas, mas não necessariamente sobrepõe elementos digitais a um ambiente real.
💡 Dica: Identifique o conceito de tecnologia que integra elementos digitais ao mundo real.
Alternativa por alternativa
O aluno associa qualquer experiência com elementos digitais e imersão à realidade virtual, sem perceber que a realidade virtual substitui o mundo real por um ambiente totalmente digital.
Por que engana: Confundir realidade aumentada com realidade virtual, pensando que ambas criam ambientes digitais isolados.
O aluno acredita que, por o jogo depender da localização do jogador, o GPS seja a tecnologia que une real e digital, confundindo um recurso de posicionamento com a tecnologia de sobreposição.
A realidade aumentada insere elementos digitais no cenário físico, unindo os dois mundos.
O aluno interpreta a expressão 'mostra' do enunciado de forma literal, supondo que duas imagens simultâneas na tela caracterizem a união entre mundo real e digital.
O aluno confunde realismo visual com integração ao ambiente, imaginando que personagens 3D muito realistas no celular já caracterizam a união entre real e digital.
Raio-X da questão
realidade aumentada, tecnologia digital
diagnostico
realidade aumentada · tecnologia digital
Estude o conceito de realidade aumentada e suas aplicações tecnológicas.
Confundir realidade aumentada com realidade virtual, pensando que ambas criam ambientes digitais isolados.
ciencia_tecnologia
pensamento_critico
cotidiano
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