Em um jogo de dança com sensor de movimento, qual exigência corporal é mais comum?
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Experimentar, recriar e fruir danças populares do Brasil e do mundo e danças de matriz indígena e africana, valorizando e respeitando os diferentes sentidos e significados dessas danças em suas culturas de origem.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Em um jogo de dança com sensor de movimento, qual exigência corporal é mais comum?
- A) Apenas olhar para a tela, sem mover o corpo.
- B) Mover braços, pernas e tronco, acompanhando os comandos.
- C) Ficar totalmente parado e usar só a voz.
- D) Escrever longos textos no teclado.
- E) Ler regras sem executar gestos.
✅ Resposta correta: alternativa B
Resolução passo a passo
- Leia o enunciado e identifique o que se pede: a exigência corporal mais comum em um jogo de dança com sensor de movimento. Esse tipo de jogo detecta os movimentos do jogador por meio de sensores, por isso a principal exigência é que o corpo se mova.
- Analise a alternativa B: 'Mover braços, pernas e tronco, acompanhando os comandos'. Ela descreve exatamente o que acontece em jogos de dança: o jogador executa passos e gestos que aparecem na tela, usando diferentes partes do corpo, e o sensor verifica se os movimentos correspondem aos comandos. Essa é a resposta correta, e ela coincide com o gabarito oficial.
- Por que as outras estão erradas:
- A) Olhar para a tela sem mover o corpo contraria a própria ideia de um jogo de dança com sensor de movimento, que exige participação física.
- C) Ficar parado e usar apenas a voz não corresponde a jogos de dança, que dependem de movimento corporal.
- D) Escrever textos no teclado é uma atividade de digitação, sem relação com dança ou sensor de movimento.
- E) Ler regras sem executar gestos descreve uma atividade passiva, oposta ao que o jogo exige.
- Conclusão: a alternativa B é a única que descreve a exigência corporal típica desse tipo de jogo.
💡 Dica: Pense nas habilidades físicas necessárias para jogar com sensor de movimento.
Alternativa por alternativa
O aluno pode imaginar que o jogo funciona apenas visualmente, como um jogo de tela comum, e não percebe que o sensor depende do movimento do jogador.
Por que engana: O aluno pode confundir a necessidade de se mover com a possibilidade de apenas observar a tela, escolhendo a alternativa A.
Sensores registram movimentos amplos do corpo para jogar.
O aluno pode associar jogos a comandos de voz e supor que o sensor capta apenas sons, ignorando que o foco do jogo é o movimento corporal.
O aluno pode ter se deixado levar pela palavra 'jogo' associada a computador e teclado, sem considerar que o jogo específico usa sensor de movimento e não teclado.
O aluno pode ter lido apenas a palavra 'regras' e ignorado que a questão trata de exigência corporal, achando que a leitura de instruções seja a atividade central.
Raio-X da questão
exigência corporal em jogos de dança
diagnostico
exigência corporal em jogos · movimento corporal
Revisar os tipos de habilidades físicas envolvidas em jogos com movimento.
O aluno pode confundir a necessidade de se mover com a possibilidade de apenas observar a tela, escolhendo a alternativa A.
saude
autogestao
cotidiano
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