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Em um jogo de dança com sensor de movimento, qual exigência corporal é mais comum?

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF35EF09

Experimentar, recriar e fruir danças populares do Brasil e do mundo e danças de matriz indígena e africana, valorizando e respeitando os diferentes sentidos e significados dessas danças em suas culturas de origem.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Em um jogo de dança com sensor de movimento, qual exigência corporal é mais comum?

  1. A) Apenas olhar para a tela, sem mover o corpo.
  2. B) Mover braços, pernas e tronco, acompanhando os comandos.
  3. C) Ficar totalmente parado e usar só a voz.
  4. D) Escrever longos textos no teclado.
  5. E) Ler regras sem executar gestos.

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. Leia o enunciado e identifique o que se pede: a exigência corporal mais comum em um jogo de dança com sensor de movimento. Esse tipo de jogo detecta os movimentos do jogador por meio de sensores, por isso a principal exigência é que o corpo se mova.
  2. Analise a alternativa B: 'Mover braços, pernas e tronco, acompanhando os comandos'. Ela descreve exatamente o que acontece em jogos de dança: o jogador executa passos e gestos que aparecem na tela, usando diferentes partes do corpo, e o sensor verifica se os movimentos correspondem aos comandos. Essa é a resposta correta, e ela coincide com o gabarito oficial.
  3. Por que as outras estão erradas:
  4. A) Olhar para a tela sem mover o corpo contraria a própria ideia de um jogo de dança com sensor de movimento, que exige participação física.
  5. C) Ficar parado e usar apenas a voz não corresponde a jogos de dança, que dependem de movimento corporal.
  6. D) Escrever textos no teclado é uma atividade de digitação, sem relação com dança ou sensor de movimento.
  7. E) Ler regras sem executar gestos descreve uma atividade passiva, oposta ao que o jogo exige.
  8. Conclusão: a alternativa B é a única que descreve a exigência corporal típica desse tipo de jogo.

💡 Dica: Pense nas habilidades físicas necessárias para jogar com sensor de movimento.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Senso comuma que mais engana

O aluno pode imaginar que o jogo funciona apenas visualmente, como um jogo de tela comum, e não percebe que o sensor depende do movimento do jogador.

Por que engana: O aluno pode confundir a necessidade de se mover com a possibilidade de apenas observar a tela, escolhendo a alternativa A.

B Correta

Sensores registram movimentos amplos do corpo para jogar.

C Erradaerro: Conceitual

O aluno pode associar jogos a comandos de voz e supor que o sensor capta apenas sons, ignorando que o foco do jogo é o movimento corporal.

D Erradaerro: Interpretação

O aluno pode ter se deixado levar pela palavra 'jogo' associada a computador e teclado, sem considerar que o jogo específico usa sensor de movimento e não teclado.

E Erradaerro: Interpretação

O aluno pode ter lido apenas a palavra 'regras' e ignorado que a questão trata de exigência corporal, achando que a leitura de instruções seja a atividade central.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Bloom Aplicar
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 abertura
🎯 Conceito central

exigência corporal em jogos de dança

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

exigência corporal em jogos · movimento corporal

📚 Reveja

Revisar os tipos de habilidades físicas envolvidas em jogos com movimento.

⚠️ Erro mais comum

O aluno pode confundir a necessidade de se mover com a possibilidade de apenas observar a tela, escolhendo a alternativa A.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

autogestao

🏫 Contexto

cotidiano

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