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Qual opção mostra uma transformação dos jogos eletrônicos ao longo do tempo?

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF67EF02

Identificar as transformações nas características dos jogos eletrônicos em função dos avanços das tecnologias e nas respectivas exigências corporais colocadas por esses diferentes tipos de jogos.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Qual opção mostra uma transformação dos jogos eletrônicos ao longo do tempo?

  1. A) Os jogos pararam de usar telas em qualquer formato.
  2. B) Os jogos sempre exigem exatamente os mesmos movimentos.
  3. C) Os jogos novos não precisam de interação do jogador.
  4. D) Os jogos antigos usavam sempre o corpo inteiro e os novos não.
  5. E) Alguns jogos passaram de botões simples para comandos com gestos e movimentos.

✅ Resposta correta: alternativa E

Resolução passo a passo

  1. A questão pede a opção que mostra uma transformação dos jogos eletrônicos ao longo do tempo, ou seja, uma mudança ocorrida com o passar dos anos.
  2. Analisando as alternativas, a transformação verdadeira é a que descreve a passagem de controles com botões simples para comandos baseados em gestos e movimentos, como acontece com consoles que captam o corpo do jogador por sensores. Esse é um exemplo real de evolução tecnológica e de interação.
  3. A alternativa A está errada, pois os jogos continuam usando telas (celulares, computadores, televisores), e apenas os formatos mudaram.
  4. A alternativa B está errada, pois a própria ideia de transformação indica mudança, e os jogos variam bastante em seus movimentos e mecânicas.
  5. A alternativa C está errada, pois a interação do jogador é justamente a característica central dos jogos eletrônicos, e os jogos novos continuam exigindo participação do jogador.
  6. A alternativa D está errada, pois afirma uma regra absoluta (sempre o corpo inteiro nos antigos e nunca nos novos), o que não corresponde à realidade: os jogos antigos usavam principalmente botões e joysticks, e alguns jogos atuais também usam apenas controles.
  7. Conclusão: a alternativa E é a única que descreve corretamente uma transformação ocorrida ao longo do tempo, estando de acordo com o gabarito oficial.

💡 Dica: Identifique as mudanças nos jogos eletrônicos ao longo do tempo.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Senso comum

O aluno entendeu que a evolução dos jogos significou abandono das telas, quando na verdade as telas continuam presentes em celulares, computadores e televisores.

B Erradaerro: Interpretação

O aluno acredita que os jogos mantêm sempre os mesmos movimentos, ignorando que a própria questão fala em transformação ao longo do tempo.

C Erradaerro: Conceitual

O aluno considera que jogos novos dispensam a interação, confundindo jogo eletrônico com um produto passivo, quando a interação é a essência desses jogos.

D Erradaerro: Conceituala que mais engana

O aluno aceita uma generalização absoluta, supondo que todos os jogos antigos exigiam o corpo inteiro e que os novos nunca exigem, sem perceber que a afirmação é exagerada e inverte a história real dos controles.

Por que engana: Confundir a evolução dos jogos com a ideia de que todos os jogos novos são menos interativos do que os antigos.

E Correta

A tecnologia ampliou as formas de controle e a participação corporal.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Analisar
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 abertura
🎯 Conceito central

transformação dos jogos eletrônicos

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

transformação dos jogos eletrônicos · interação nos jogos

📚 Reveja

Estude a evolução dos jogos eletrônicos ao longo do tempo.

⚠️ Erro mais comum

Confundir a evolução dos jogos com a ideia de que todos os jogos novos são menos interativos do que os antigos.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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