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Nos jogos eletrônicos, o que mudou com os avanços da tecnologia nas exigências corporais do jogador?

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF67EF02

Identificar as transformações nas características dos jogos eletrônicos em função dos avanços das tecnologias e nas respectivas exigências corporais colocadas por esses diferentes tipos de jogos.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Nos jogos eletrônicos, o que mudou com os avanços da tecnologia nas exigências corporais do jogador?

  1. A) Os jogos deixaram de exigir qualquer movimento do corpo.
  2. B) Todos os jogos passaram a exigir apenas força muscular intensa.
  3. C) Alguns jogos passaram de comandos simples para movimentos do corpo inteiro.
  4. D) Os jogos antigos eram sempre mais rápidos que os atuais.
  5. E) Os controles desapareceram em todos os jogos.

✅ Resposta correta: alternativa C

Resolução passo a passo

  1. Leia o enunciado com atenção. Ele pergunta o que mudou nas exigências corporais do jogador com os avanços tecnológicos dos jogos eletrônicos, ou seja, como o corpo passou a ser usado para jogar.
  2. Pense no que se sabe sobre a evolução dos jogos. Nos primeiros videogames, o jogador usava apenas botões e joystick, com movimentos pequenos das mãos e dos dedos. Com sensores de movimento, câmeras e controles como os de dança, de tênis ou de volante, o jogador passou a movimentar braços, pernas e o corpo inteiro.
  3. Isso corresponde exatamente à alternativa C: alguns jogos passaram de comandos simples para movimentos do corpo inteiro. A palavra 'alguns' é adequada, pois nem todos os jogos exigem esse tipo de movimento.
  4. Por que as outras estão erradas. A alternativa A é falsa, pois a tecnologia aumentou o movimento exigido, não o eliminou. A alternativa B é falsa porque exige força muscular intensa para todos os jogos, o que não corresponde à evolução descrita. A alternativa D é uma afirmação não sustentada pelo enunciado e contraria a ideia de avanço tecnológico. A alternativa E é falsa porque os controles não desapareceram; eles apenas se diversificaram.
  5. Conclusão: o gabarito oficial C está correto e coincide com a resolução feita de forma independente.

💡 Dica: Reflita sobre as mudanças físicas exigidas pelos jogos eletrônicos com o avanço tecnológico.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Senso comuma que mais engana

O aluno pode ter entendido que a tecnologia tornou o jogo mais 'virtual' e, por isso, sem necessidade de qualquer movimento do corpo, confundindo jogos digitais com jogos sem interação física.

Por que engana: Confundir a evolução dos jogos com a ideia de que todos os jogos atuais não exigem movimento algum.

B Erradaerro: Interpretação

O aluno pode ter associado jogos com movimentos corporais a esforço físico intenso, generalizando de alguns casos (como jogos de esporte) para todos os jogos e ignorando a mudança descrita no enunciado.

C Correta

Tecnologias novas ampliaram a interação corporal em certos jogos.

D Erradaerro: Interpretação

O aluno pode ter tomado a rapidez de reação como ponto central da pergunta, sem perceber que o enunciado trata de exigências corporais, e ainda assumiu que jogos antigos seriam mais rápidos, uma afirmação não sustentada pelo texto.

E Erradaerro: Senso comum

O aluno pode ter entendido que, com novas tecnologias, os controles físicos foram substituídos totalmente por gestos, esquecendo que muitos jogos ainda usam controles e que a mudança ocorreu apenas em alguns títulos.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 abertura
🎯 Conceito central

exigências corporais em jogos eletrônicos

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

exigências corporais em jogos · movimentos do corpo

📚 Reveja

Estude como a tecnologia influencia a atividade física em jogos eletrônicos.

⚠️ Erro mais comum

Confundir a evolução dos jogos com a ideia de que todos os jogos atuais não exigem movimento algum.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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