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Nos jogos eletrônicos, qual mudança costuma ocorrer com o avanço da tecnologia e altera o corpo do jogador?

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Questão

Nos jogos eletrônicos, qual mudança costuma ocorrer com o avanço da tecnologia e altera o corpo do jogador?

  1. A) Ficam sempre sem regras e sem objetivos.
  2. B) Passam a exigir apenas leitura, sem movimentos corporais.
  3. C) Podem exigir mais movimentos, gestos e reação do corpo.
  4. D) Deixam de usar qualquer tipo de controle ou comando.
  5. E) Tornam-se apenas brincadeiras de correr ao ar livre.

✅ Resposta correta: alternativa C

Resolução passo a passo

  1. Leia o enunciado com atenção. A pergunta quer saber qual mudança, com o avanço da tecnologia dos jogos eletrônicos, altera o corpo do jogador, ou seja, uma mudança que exige algo do corpo físico de quem joga.
  2. Analise o conceito. Com jogos que usam sensores de movimento, câmeras, controles que captam gestos e realidade virtual, o jogador passa a precisar se mover, fazer gestos e reagir com o corpo para jogar. Isso caracteriza a alternativa C, que afirma que os jogos podem exigir mais movimentos, gestos e reação do corpo.
  3. Verifique as demais alternativas. A alternativa A está errada porque jogos costumam ter regras e objetivos, que são justamente o que os define como jogos. A alternativa B está errada porque a tendência tecnológica vai na direção oposta, aumentando a exigência de movimento e não eliminando-o. A alternativa D está errada porque controles e comandos continuam existindo e apenas se diversificaram. A alternativa E está errada porque os jogos eletrônicos não se limitam a brincadeiras de correr ao ar livre, que são atividades fora do universo digital.
  4. Conclusão. A alternativa correta é a C, que coincide com o gabarito oficial.

💡 Dica: Pense nas consequências físicas do uso prolongado de jogos eletrônicos.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Conceitual

Acredita que a evolução dos jogos eletrônicos elimina regras e objetivos, confundindo maior liberdade ou variedade com ausência de estrutura.

B Erradaerro: Senso comuma que mais engana

Supõe que, com a tecnologia, o jogo passa a depender só da leitura e da tela, como se os jogos ficassem mais parados e menos físicos.

Por que engana: Confundir a evolução dos jogos eletrônicos com a diminuição da atividade física, acreditando que eles não exigem movimento algum.

C Correta

Tecnologias novas trazem controles por movimento e maior participação corporal.

D Erradaerro: Conceitual

Imagina que os jogos avançados abandonam controles, achando que apenas a ausência de comandos físicos representa modernização, sem perceber que os controles se transformaram.

E Erradaerro: Interpretação

Interpreta a expressão jogos de movimento como se fosse exclusivamente brincadeira ao ar livre, ignorando que o jogo eletrônico é uma atividade digital.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 abertura
🎯 Conceito central

impacto da tecnologia no corpo

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

impacto da tecnologia no corpo · jogos eletrônicos

📚 Reveja

Estude os efeitos do uso de tecnologia no corpo humano.

⚠️ Erro mais comum

Confundir a evolução dos jogos eletrônicos com a diminuição da atividade física, acreditando que eles não exigem movimento algum.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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