Ao comparar um jogo de celular por toque e um jogo com gestos captados pela câmera, que mudança tecnológica e…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Questão
Ao comparar um jogo de celular por toque e um jogo com gestos captados pela câmera, que mudança tecnológica e corporal é percebida?
- A) A câmera diminui a necessidade de usar o corpo em jogos.
- B) Toque é mais interativo que gestos captados pela câmera.
- C) Jogos de celular por toque exigem mais movimento corporal que jogos de gestos.
- D) A interação é igual em ambos os tipos de jogos.
- E) O toque vira movimento corporal visível, aumentando a interação com braços, tronco e deslocamentos.
✅ Resposta correta: alternativa E
Resolução passo a passo
- A pergunta pede a mudança tecnológica e corporal percebida ao passar de um jogo por toque no celular para um jogo com gestos captados pela câmera. Passo 2: Na tela sensível ao toque, a interação se dá com poucos movimentos dos dedos. Com a câmera, o sistema reconhece o corpo inteiro, então braços, tronco e deslocamentos passam a fazer parte do jogo. Passo 3: Portanto, a alternativa E descreve corretamente a mudança: a interação ganha movimento corporal visível. Passo 4: A alternativa A está errada porque a câmera aumenta, e não diminui, a necessidade de usar o corpo. Passo 5: A alternativa B está errada porque não há base para dizer que o toque é mais interativo; a interação por gestos envolve mais do corpo. Passo 6: A alternativa C está errada porque inverte a relação: o jogo por toque exige menos movimento corporal que o jogo de gestos. Passo 7: A alternativa D está errada porque as duas formas de interação são diferentes em quantidade e tipo de movimento. Passo 8: Observação sobre o gabarito: a redação de E diz que o toque vira movimento corporal visível, o que não é exatamente o caso, pois quem produz o movimento visível é o gesto captado pela câmera. Mesmo assim, E é a única alternativa que traz a mudança correta, por isso o gabarito está correto no conjunto.
💡 Dica: Analise as diferenças entre os tipos de interação corporal e tecnológica em cada jogo.
Alternativa por alternativa
O aluno acredita que a câmera substitui o corpo pelo aparelho, tornando o jogo mais passivo. Confunde a praticidade do equipamento com a participação física exigida.
O aluno associa interatividade apenas à precisão e rapidez do toque na tela, ignorando que a interação por gestos envolve mais dimensões do corpo.
Por que engana: Confundir a interação física com a interação virtual, acreditando que o toque é mais ativo que os gestos.
O aluno inverte a comparação e supõe que, por o celular ser pequeno e usado com as mãos, o jogo por toque exige mais movimento corporal do que o jogo de gestos.
O aluno considera que, por ambos serem jogos eletrônicos, a forma de interagir é a mesma, sem perceber que o tipo de entrada muda a participação do corpo.
A câmera capta gestos, então o comando deixa de ser só manual e passa a depender do corpo em ação.
Raio-X da questão
mudança tecnológica e corporal
diagnostico
interação em jogos · movimento corporal
Estude as formas de interação corporal e tecnologias em jogos digitais.
Confundir a interação física com a interação virtual, acreditando que o toque é mais ativo que os gestos.
ciencia_tecnologia
tomada_decisao
cotidiano
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