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Educação Física7º anoBNCC EF67EF01Fácil⏱ curto

Qual exemplo mostra um jogo eletrônico que exige mais do corpo do que um jogo de apertar botões?

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF67EF01

Experimentar e fruir, na escola e fora dela, jogos eletrônicos diversos, valorizando e respeitando os sentidos e significados atribuídos a eles por diferentes grupos sociais e etários.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Qual exemplo mostra um jogo eletrônico que exige mais do corpo do que um jogo de apertar botões?

  1. A) Um jogo com sensor de movimento em que a pessoa dança ou imita gestos.
  2. B) Um jogo em que só se observa a tela sem mexer o corpo.
  3. C) Um jogo de perguntas respondidas apenas com silêncio.
  4. D) Um jogo que usa somente papel e lápis para marcar pontos.
  5. E) Um jogo em que ninguém precisa prestar atenção aos comandos.

✅ Resposta correta: alternativa A

Resolução passo a passo

  1. A pergunta pede o exemplo de um jogo eletrônico que exige mais do corpo do que um jogo em que basta apertar botões.
  2. Analisando as alternativas, a que descreve um jogo que exige movimento corporal é a A, pois um jogo com sensor de movimento faz o jogador dançar ou imitar gestos, usando o próprio corpo como controle.
  3. A alternativa B está errada porque, ao apenas observar a tela sem mexer o corpo, a exigência física é nenhuma, igual ou menor que a de apertar botões.
  4. A alternativa C está errada porque responder com silêncio não envolve movimento corporal nem é um jogo eletrônico que exija esforço físico.
  5. A alternativa D está errada porque papel e lápis não são um jogo eletrônico, e marcar pontos com lápis não exige esforço corporal relevante.
  6. A alternativa E está errada porque um jogo em que ninguém presta atenção aos comandos não exige nem o corpo nem a mente do jogador.
  7. Conclusão: a resposta correta é a A, que coincide com o gabarito oficial.

💡 Dica: Pense em jogos que envolvem movimento corporal, não apenas uso das mãos.

Alternativa por alternativa

A Correta

Sensores de movimento aumentam a exigência corporal no jogo.

B Erradaerro: Senso comuma que mais engana

O aluno pode ter entendido que jogar eletrônico se resume a olhar a tela, por isso considerou que a tela sozinha já representa uma atividade intensa para o corpo.

Por que engana: Escolher alternativas que não envolvem atividade física, como observar a tela ou usar papel e lápis, confundindo a proposta do jogo.

C Erradaerro: Interpretação

O aluno pode ter interpretado 'respondidas com silêncio' como uma forma de atividade mental que exige do jogador, confundindo esforço cognitivo com exigência corporal.

D Erradaerro: Conceitual

O aluno pode ter achado que qualquer atividade de marcar pontos já é um jogo que exige do corpo, sem perceber que a alternativa não descreve um jogo eletrônico.

E Erradaerro: Atenção

O aluno pode ter lido apenas que não há exigência de atenção e, sem perceber a pergunta sobre exigência corporal, considerou a alternativa como ausência de esforço, sem comparar com o jogo de apertar botões.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Bloom Aplicar
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 abertura
🎯 Conceito central

jogos eletrônicos e movimento corporal

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

jogos eletrônicos · movimento corporal

📚 Reveja

Revisar tipos de jogos eletrônicos e suas exigências físicas.

⚠️ Erro mais comum

Escolher alternativas que não envolvem atividade física, como observar a tela ou usar papel e lápis, confundindo a proposta do jogo.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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