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Educação FísicaBebês (0-1a6m)Difícil⏱ longo

Proponha uma atividade segura de 10–15 minutos para bebês (0–1,6 anos) que use elementos de jogos eletrônicos…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Questão

Proponha uma atividade segura de 10–15 minutos para bebês (0–1,6 anos) que use elementos de jogos eletrônicos atuais para estimular mobilidade e interação corporal. Inclua objetivos, materiais, passos e cuidados.

✍️ Questão dissertativa: veja abaixo a resposta esperada e a explicação.

Resposta esperada

Objetivo: estimular alcance, virada de tronco e respostas a estímulos sonoros/visuais. Materiais: projetor ou tablet com projeção suave de bolhas coloridas, tapete macio, brinquedos sensoriais seguros. Procedimento (10–15 min): 1) Colocar o bebê no centro do tapete; 2) Projetar bolhas que se movem lentamente para diferentes lados; 3) Incentivar toque guiado nas bolhas, mudando a posição para estimular alcance lateral e rotação; 4) Oferecer brinquedo sensorial no lado oposto para promover deslocamento leve. Cuidados: manter distância segura do aparelho, evitar estímulos muito intensos, supervisionar constante, respeitar sinais de cansaço. Expectativa: aumento de tentativas de alcance, viradas de tronco e reações visuais que integram movimento e atenção.

Explicação

A proposta atende ao desenvolvimento motor e sensorial dos bebês, utilizando estímulos visuais e táteis que incentivam a mobilidade. A atividade é segura e adequada à faixa etária, promovendo interação e exploração em um ambiente controlado. Os cuidados mencionados garantem a proteção e o bem-estar da criança durante a atividade.

Raio-X da questão

Dificuldade Difícil
Bloom Criar
Leitura medio
Discriminação alto
Peso pedagógico alto
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade multipla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 desafio
🎯 Conceito central

atividades motoras para bebês

📌 Objetivo

fixacao

🧱 Pré-requisitos

atividades motoras para bebês · jogos eletrônicos

📚 Reveja

Revisar métodos de estimulação motora para a primeira infância.

⚠️ Erro mais comum

O aluno pode sugerir atividades que não são seguras para a faixa etária, como o uso de equipamentos inadequados ou movimentos complexos.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

criatividade

🏫 Contexto

cotidiano

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