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Arte9º anoBNCC EF69AR03Média⏱ medio

Um artista digital utiliza animações em suas obras para expressar questões sociais. Como essa técnica pode…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF69AR03

Analisar situações nas quais as linguagens das artes visuais se integram às linguagens audiovisuais (cinema, animações, vídeos etc.), gráficas (capas de livros, ilustrações de textos diversos etc.), cenográficas, coreográficas, musicais etc.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Um artista digital utiliza animações em suas obras para expressar questões sociais. Como essa técnica pode impactar a percepção do público?

  1. A) Aumenta a confusão do público.
  2. B) Facilita a comunicação de mensagens complexas.
  3. C) Limita a criatividade do artista.
  4. D) Desinteressa o público jovem.
  5. E) Reduz a interatividade com a arte.

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. A questão pergunta como o uso de animações por um artista digital, para expressar questões sociais, pode impactar a percepção do público.
  2. Resolvendo por conta própria, a animação combina imagem, movimento, som e sequência temporal. Esses recursos permitem mostrar processos, causas e consequências de um problema social de forma visual e envolvente, tornando mensagens complexas mais acessíveis ao público.
  3. Portanto, a alternativa B (Facilita a comunicação de mensagens complexas) é a correta, pois descreve o impacto positivo e direto da técnica na percepção do público.
  4. A alternativa A está errada, pois a animação bem construída tende a esclarecer, e não a aumentar a confusão do público.
  5. A alternativa C está errada, pois o uso de uma técnica expressiva não limita a criatividade, ao contrário, costuma ampliá-la.
  6. A alternativa D está errada, pois a animação costuma atrair o público jovem, e não desinteressá-lo; a afirmação é genérica e não decorre do enunciado.
  7. A alternativa E está errada, pois a animação digital pode justamente ampliar a interação do público com a obra, e a questão não trata de redução de interatividade.
  8. Conclusão: o gabarito oficial B coincide com a resolução feita de forma independente.

💡 Dica: Considere exemplos de animações que abordam questões sociais.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Conceitual

O aluno supõe que recursos visuais em movimento e sequências rápidas sobrecarregam o espectador e geram mais dúvida sobre a mensagem.

B Correta

Animações conseguem ilustrar conceitos que seriam difíceis verbalmente.

C Erradaerro: Senso comuma que mais engana

O aluno associa o uso de uma técnica específica a uma restrição da liberdade criativa, como se usar animação impusesse limites ao artista.

Por que engana: O aluno pode confundir a função da animação, acreditando que ela limita a criatividade em vez de ampliá-la.

D Erradaerro: Interpretação

O aluno generaliza que a animação ou temas sociais afastam o público jovem, uma suposição sem respaldo no enunciado.

E Erradaerro: Conceitual

O aluno imagina que a arte digital, por ser mediada por tela, diminui a participação ativa do público, invertendo o potencial interativo do meio digital.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Analisar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade dupla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 progressao
🎯 Conceito central

animação e percepção

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

animação e percepção · questões sociais

📚 Reveja

Revisar como a arte digital pode influenciar a sociedade.

⚠️ Erro mais comum

O aluno pode confundir a função da animação, acreditando que ela limita a criatividade em vez de ampliá-la.

🌎 Tema transversal

cidadania_etica

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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