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Arte6º anoBNCC EF69AR35Média⏱ medio

Imagine que você está criando um curta-metragem. Quais tecnologias você usaria para melhorar a narrativa e…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF69AR35

Identificar e manipular diferentes tecnologias e recursos digitais para acessar, apreciar, produzir, registrar e compartilhar práticas e repertórios artísticos, de modo reflexivo, ético e responsável.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Imagine que você está criando um curta-metragem. Quais tecnologias você usaria para melhorar a narrativa e atrair a atenção do público?

✍️ Questão dissertativa: veja abaixo a resposta esperada e a explicação.

Resposta esperada

O aluno deve mencionar tecnologias como softwares de edição, câmeras digitais e técnicas de animação, explicando como cada uma contribui para a criação da obra.

Explicação

A menção de tecnologias específicas, como softwares de edição e câmeras digitais, demonstra conhecimento prático sobre a produção audiovisual. Além disso, a explicação sobre como cada tecnologia contribui para a narrativa mostra uma compreensão profunda do processo criativo. Essa abordagem evidencia a capacidade de integrar ferramentas tecnológicas à arte do curta-metragem, essencial para engajar o público.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Criar
Leitura medio
Discriminação alto
Peso pedagógico alto
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade multipla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 desafio
🎯 Conceito central

tecnologias em cinema

📌 Objetivo

fixacao

🧱 Pré-requisitos

tecnologias em cinema · narrativa audiovisual

📚 Reveja

Revisar as diferentes tecnologias utilizadas na produção de filmes.

⚠️ Erro mais comum

O aluno pode descrever tecnologias que não são relevantes para a narrativa, como efeitos especiais sem conexão com a história.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

criatividade

🏫 Contexto

cotidiano

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