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Educação Física5º anoBNCC EF35EF07Difícil⏱ medio

Ana e seus amigos decidem criar um novo jogo que mistura elementos de ginástica e brincadeiras. Quais aspectos…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF35EF07

Experimentar e fruir, de forma coletiva, combinações de diferentes elementos da ginástica geral (equilíbrios, saltos, giros, rotações, acrobacias, com e sem materiais), propondo coreografias com diferentes temas do cotidiano.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Ana e seus amigos decidem criar um novo jogo que mistura elementos de ginástica e brincadeiras. Quais aspectos devem ser considerados para garantir que todos possam participar e se divertir?

  1. A) Focar apenas nas habilidades de Ana.
  2. B) Criar regras que permitam adaptações.
  3. C) Evitar qualquer tipo de competição.
  4. D) Limitar a participação a poucos amigos.
  5. E) Fazer o jogo sem regras.

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. O enunciado pergunta quais aspectos garantem que todos possam participar e se divertir em um jogo que mistura ginástica e brincadeiras. A ideia central é inclusão: o jogo precisa acolher pessoas com diferentes habilidades, idades e níveis de experiência.
  2. Analisando a alternativa B, criar regras que permitam adaptações, percebe-se que ela responde diretamente à inclusão. Regras flexíveis permitem ajustar movimentos, distâncias e desafios para que cada participante consiga jogar com segurança e prazer.
  3. A alternativa A está errada porque focar apenas nas habilidades de Ana exclui os demais amigos, indo contra o objetivo de participação de todos.
  4. A alternativa C está errada porque evitar qualquer competição não é necessário para a participação; competições podem existir desde que sejam organizadas de forma justa e adaptável.
  5. A alternativa D está errada porque limitar a participação a poucos amigos contradiz a ideia de que todos possam participar.
  6. A alternativa E está errada porque um jogo sem regras tende a ser confuso, desorganizado e pouco seguro, dificultando a diversão de todos.
  7. Conclusão: a resposta correta é a B, que coincide com o gabarito oficial.

💡 Dica: Considere a inclusão e a segurança de todos os participantes.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

O aluno acha que o jogo deve ser planejado em torno das habilidades de quem o criou, supondo que os outros se adaptarão sozinhos.

Por que engana: Os alunos podem achar que o jogo deve ser apenas para os mais habilidosos, excluindo aqueles que precisam de adaptações.

B Correta

Regras adaptáveis garantem a inclusão de todos.

C Erradaerro: Senso comum

O aluno associa diversão inclusiva à ausência total de competição, achando que qualquer disputa exclui alguém.

D Erradaerro: Interpretação

O aluno entende que restringir o número de participantes torna o jogo mais organizado, sem perceber que isso contraria o objetivo de inclusão.

E Erradaerro: Conceitual

O aluno acredita que a liberdade total, sem regras, favorece a participação e a diversão de todos.

Raio-X da questão

Dificuldade Difícil
Bloom Criar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade dupla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 progressao
🎯 Conceito central

jogos inclusivos

📌 Objetivo

fixacao

🧱 Pré-requisitos

jogos inclusivos · adaptações em atividades

📚 Reveja

Revisar os princípios de inclusão em atividades físicas.

⚠️ Erro mais comum

Os alunos podem achar que o jogo deve ser apenas para os mais habilidosos, excluindo aqueles que precisam de adaptações.

🌎 Tema transversal

cidadania_etica

🤝 Socioemocional

colaboracao

🏫 Contexto

cotidiano

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