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Computação4º anoBNCC EF15CO09Difícil⏱ medio

Na aula de Computação, Lucas quer usar uma foto feita por outra pessoa em seu jogo. O que ele deve fazer?

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF15CO09

Entender que as tecnologias devem ser utilizadas de maneira segura, ética e responsável, respeitando direitos autorais, de imagem e as leis vigentes.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Na aula de Computação, Lucas quer usar uma foto feita por outra pessoa em seu jogo. O que ele deve fazer?

  1. A) Assinar a foto como sua
  2. B) Apagar o nome do autor
  3. C) Publicar a foto sem perguntar
  4. D) Pedir autorização ao autor
  5. E) Usar a foto sem autorização

✅ Resposta correta: alternativa D

Resolução passo a passo

  1. A questão trata de direito autoral e uso ético de conteúdo criado por outra pessoa. Uma foto tirada por alguém pertence ao autor, que tem o direito de decidir como ela será usada.
  2. Quando Lucas quer usar a foto em seu jogo, a atitude correta é pedir autorização ao autor (alternativa D). Assim, ele respeita a autoria e evita problemas legais, podendo usar a imagem de forma combinada, com ou sem crédito, conforme o autor permitir.
  3. A alternativa A está errada porque assinar a foto como sua é uma forma de plágio, atribuindo a Lucas a autoria de um trabalho que não é dele.
  4. A alternativa B está errada porque apagar o nome do autor retira a informação de quem criou a obra, o que também é uma violação dos direitos autorais.
  5. A alternativa C está errada porque publicar sem perguntar desrespeita o direito do autor de controlar a divulgação de sua obra.
  6. A alternativa E está errada porque usar a foto sem autorização é uso indevido da obra alheia, mesmo que Lucas não se apresente como autor.
  7. Conclusão: a alternativa correta é a D, que é coerente com o gabarito oficial. A ideia central é que todo conteúdo de terceiros deve ser usado somente com permissão e respeitando a autoria.

💡 Dica: Considere as regras de direitos autorais ao usar imagens.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Conceituala que mais engana

O aluno pode achar que, por ter usado a foto no seu projeto, pode reivindicá-la como sua. Não percebe que apresentar obra alheia como própria é plágio.

Por que engana: Os alunos podem achar que podem usar qualquer imagem da internet sem se preocupar com os direitos autorais.

B Erradaerro: Senso comum

O aluno pode pensar que retirar o nome do autor deixa o uso mais livre, como se a identificação fosse um detalhe sem importância.

C Erradaerro: Senso comum

O aluno pode entender que, se a foto está disponível na internet, pode ser publicada livremente. Confunde facilidade de acesso com permissão de uso.

D Correta

A foto pertence a outra pessoa. Lucas deve pedir autorização antes de usá-la no jogo.

E Erradaerro: Interpretação

O aluno pode ler a pergunta apenas como a ação de usar a foto, sem considerar que a obra tem dono. Não reconhece a necessidade de autorização.

Raio-X da questão

Dificuldade Difícil
Bloom Criar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 progressao
🎯 Conceito central

uso de imagens de terceiros

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

direitos autorais · uso de imagens na internet

📚 Reveja

Revisar as normas de direitos autorais e uso de imagens.

⚠️ Erro mais comum

Os alunos podem achar que podem usar qualquer imagem da internet sem se preocupar com os direitos autorais.

🌎 Tema transversal

cidadania_etica

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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