Os dados de um jogo online são enviados para diferentes jogadores em pacotes. Como isso impacta a experiência…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Entender o processo de transmissão de dados, como a informação é quebrada em pedaços, transmitida em pacotes através de múltiplos equipamentos, e reconstruída no destino.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Os dados de um jogo online são enviados para diferentes jogadores em pacotes. Como isso impacta a experiência do usuário?
- A) Melhora a sincronização entre jogadores.
- B) Apaga as jogadas dos jogadores.
- C) Desliga os controles do jogo.
- D) Muda as regras do jogo.
- E) Fecha o jogo sozinho.
✅ Resposta correta: alternativa A
Resolução passo a passo
- O enunciado trata de dados de um jogo online enviados aos jogadores em pacotes. Isso descreve a comunicação em rede, em que o servidor e os computadores dos jogadores trocam pequenas porções de informação o tempo todo. Passo 2: Com esses pacotes, as ações de cada jogador chegam aos demais e o estado do jogo é atualizado quase em tempo real. Assim, os jogadores veem a mesma situação ao mesmo tempo, o que melhora a sincronização entre eles e, portanto, a experiência do usuário. Passo 3: A alternativa A é a correta e coincide com o gabarito oficial. Passo 4: A alternativa B está errada, pois enviar pacotes transmite informações e não apaga as jogadas. A alternativa C está errada, pois os controles são comandos locais do próprio aparelho e não são desligados pelo envio de dados. A alternativa D está errada, pois as regras do jogo são definidas pelo programa e não mudam ao se transmitir dados. A alternativa E está errada, pois o transporte de pacotes não fecha o jogo; esse efeito só ocorreria por outra causa, como um erro do programa.
💡 Dica: Pense na função dos pacotes de dados na comunicação entre jogadores.
Alternativa por alternativa
Os pacotes ajudam os jogadores a receber os dados do jogo e a acompanhar a mesma partida.
O aluno pode ter entendido que os dados enviados substituem ou removem as informações anteriores, confundindo transmissão de dados com exclusão.
O aluno pode imaginar que problemas na transmissão de dados travam ou desativam os controles do jogador, sem perceber que os controles funcionam localmente.
O aluno pode ter lido a palavra dados como se fossem as regras do jogo, quando o enunciado fala apenas de informações trocadas entre os jogadores.
Por que engana: Confundir a transmissão de dados em pacotes com ações que alteram o funcionamento local do jogo, como apagar jogadas, desligar controles ou mudar regras.
O aluno pode ter associado a transmissão de pacotes a falhas de conexão que fazem o jogo cair, usando a intuição do dia a dia em vez do efeito de sincronização descrito no enunciado.
Raio-X da questão
Transmissão de dados em rede
diagnostico
Noções de comunicação em rede · Sincronização entre dispositivos
Revise como pacotes de dados permitem a comunicação e a sincronização em jogos online.
Confundir a transmissão de dados em pacotes com ações que alteram o funcionamento local do jogo, como apagar jogadas, desligar controles ou mudar regras.
ciencia_tecnologia
tomada_decisao
cientifico
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