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Computação6º anoBNCC EF06CO02Média⏱ medio

Imagine que você esteja criando um jogo de tabuleiro. Para isso, é necessário montar um algoritmo que descreva…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF06CO02

Elaborar algoritmos que envolvam instruções sequenciais, de repetição e de seleção usando uma linguagem de programação.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Imagine que você esteja criando um jogo de tabuleiro. Para isso, é necessário montar um algoritmo que descreva as etapas do jogo. Quais etapas você incluiria?

✍️ Questão dissertativa: veja abaixo a resposta esperada e a explicação.

Resposta esperada

Uma resposta modelo poderia incluir: 1) Definir objetivos do jogo; 2) Criar regras; 3) Montar peças; 4) Descrever a dinâmica; 5) Testar o jogo com amigos.

Explicação

As etapas apresentadas são fundamentais para o desenvolvimento de um jogo de tabuleiro, pois garantem que o jogo tenha um propósito claro e regras que orientem os jogadores. A montagem das peças e a descrição da dinâmica são essenciais para a experiência de jogo, enquanto o teste com amigos permite identificar falhas e melhorar o design. Essas etapas, quando seguidas, contribuem para a criação de um jogo envolvente e funcional.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Criar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade dupla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 progressao
🎯 Conceito central

algoritmo de jogo

📌 Objetivo

fixacao

🧱 Pré-requisitos

noções de algoritmos · lógica de programação

📚 Reveja

Revisar a estrutura de algoritmos e suas etapas.

⚠️ Erro mais comum

O aluno pode descrever etapas do jogo de forma confusa, sem seguir uma sequência lógica clara, dificultando a compreensão do algoritmo.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

criatividade

🏫 Contexto

cotidiano

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