GeraProva GeraProva Provas com IA para professores do Brasil
Computação2º anoBNCC EF15CO02Fácil⏱ medio

Em uma atividade de robótica, a turma usa um mapa quadriculado para programar o deslocamento de um robô. Nesse…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF15CO02

Construir e simular algoritmos, de forma independente ou em colaboração, que resolvam problemas simples e do cotidiano com uso de sequências, seleções condicionais e repetições de instruções.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Em uma atividade de robótica, a turma usa um mapa quadriculado para programar o deslocamento de um robô. Nesse mapa, cada posição é representada por um par ordenado (x, y). O eixo x aumenta uma unidade quando o robô se move uma casa para a direita, e o eixo y aumenta uma unidade quando ele se move uma casa para a frente. O robô começa na posição (4, 3). Considerando as regras do mapa, qual será a nova posição do robô depois que ele se mover 3 casas para a frente e 2 casas para a direita?

  1. A) (6, 6)
  2. B) (2, 0)
  3. C) (7, 6)
  4. D) (7, 5)
  5. E) (4, 5)

✅ Resposta correta: alternativa A

Resolução passo a passo

  1. Identifique o ponto de partida, (4, 3). Nesse mapa, o primeiro número é x (movimento para a direita ou esquerda) e o segundo é y (movimento para a frente ou para trás).
  2. Ande 3 casas para a frente. Como cada casa para a frente aumenta y em uma unidade, y passa de 3 para 3 + 3 = 6. A posição fica (4, 6) nesse momento.
  3. Ande 2 casas para a direita. Como cada casa para a direita aumenta x em uma unidade, x passa de 4 para 4 + 2 = 6. A posição final é (6, 6).
  4. Conferência com o gabarito. A alternativa A, (6, 6), é a mesma que obtivemos, então o gabarito oficial está correto.
  5. Por que as outras estão erradas. A alternativa B, (2, 0), subtrai em vez de somar, o que contraria a regra do mapa. A alternativa C, (7, 6), troca os deslocamentos: anda 3 para a direita e não 2. A alternativa D, (7, 5), também troca os valores, aplicando 3 na direção x e 2 na direção y. A alternativa E, (4, 5), ignora o movimento para a direita e aplica apenas 2 casas para a frente.

💡 Dica: Visualize o tabuleiro e conte as casas.

Alternativa por alternativa

A Correta

O deslocamento de 2 casas para a direita aumenta a coordenada x de 4 para 6. O deslocamento de 3 casas para a frente aumenta a coordenada y de 3 para 6. Portanto, a nova posição é (6, 6).

B Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

O aluno entendeu que andar para a frente ou para a direita diminui as coordenadas, subtraindo 2 de x e 3 de y. Ele inverteu o sentido do movimento descrito pela regra do mapa.

Por que engana: Confundir a direção do movimento, somando ou subtraindo incorretamente as casas em cada eixo.

C Erradaerro: Interpretação

O aluno aplicou corretamente as 3 casas para a frente em y, mas somou 3 em x, trocando a quantidade de casas do movimento para a direita. Ele leu mal qual deslocamento corresponde a cada eixo.

D Erradaerro: Interpretação

O aluno inverteu as quantidades dos dois movimentos: somou 3 em x (direita) e 2 em y (frente). Ele associou cada número ao eixo errado.

E Erradaerro: Atenção

O aluno esqueceu de aplicar o movimento de 2 casas para a direita, mantendo x = 4, e somou apenas 2 em y, em vez de 3. Foi um descuido na leitura dos dois comandos.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Bloom Aplicar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 progressao
🎯 Conceito central

movimento em tabuleiro

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

movimento em tabuleiro · coordenadas cartesianas

📚 Reveja

Revisar coordenadas em um plano cartesiano.

⚠️ Erro mais comum

Confundir a direção do movimento, somando ou subtraindo incorretamente as casas em cada eixo.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

Questões parecidas com resolução

Todas as questões de Algoritmos

🔎 Procurar outra questão

Procure no banco do GeraProva pelo tema ou por um trecho do enunciado. Cada questão já vem com resolução comentada e a análise de cada alternativa.

Professor: monte a prova com questões como esta, com gabarito e folha de respostas, em 30 segundos. Ver planos · Blog

Ocorreu um erro inesperado. Recarregar X

Rejoining the server...

Rejoin failed... trying again in seconds.

Failed to rejoin.
Please retry or reload the page.

The session has been paused by the server.

Failed to resume the session.
Please retry or reload the page.