Você viu uma pesquisa que mostra que 70% dos adolescentes preferem videogames a esportes. Como você usaria…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
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Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Você viu uma pesquisa que mostra que 70% dos adolescentes preferem videogames a esportes. Como você usaria essa informação para discutir com seus amigos?
- A) I think it's interesting that most prefer games.
- B) Games are better than sports.
- C) Sports are boring for teenagers.
- D) I don't like either, so it's irrelevant.
- E) Let's just play games instead of talking.
✅ Resposta correta: alternativa A
Resolução passo a passo
- A pergunta pede como usar um dado de pesquisa (70% dos adolescentes preferem videogames a esportes) para discutir com amigos. Ou seja, a resposta deve citar o dado com cuidado e abrir o debate, sem afirmações absolutas.
- A alternativa A ("I think it's interesting that most prefer games.") usa o dado de forma correta: apresenta a informação como opinião pessoal ("I think"), reconhece que a maioria (70%) prefere videogames e convida à discussão. Por isso é a resposta mais adequada, e concordo com o gabarito oficial.
- A alternativa B ("Games are better than sports.") transforma uma preferência medida pela pesquisa em um juízo de valor absoluto, o que a pesquisa não comprova.
- A alternativa C ("Sports are boring for teenagers.") generaliza a preferência de 70% para todos os adolescentes e ainda ataca os esportes, extrapolando o dado.
- A alternativa D ("I don't like either, so it's irrelevant.") descarta a pesquisa sem discuti-la, o que não atende à proposta de usar a informação na conversa.
- A alternativa E ("Let's just play games instead of talking.") foge do tema, pois encerra a discussão em vez de usar a informação para debater.
💡 Dica: Escolha a fala que comenta a informação sem impor uma opinião ou encerrar a conversa.
Alternativa por alternativa
Reconhece a tendência e pode gerar uma discussão.
O aluno entende que um dado de preferência da maioria prova que uma opção é superior à outra. Ele confunde preferência estatística com verdade absoluta.
Por que engana: Escolher uma alternativa que generaliza ou desqualifica esportes e videogames, em vez de usar a informação da pesquisa para iniciar uma conversa respeitosa.
O aluno aplica a preferência de 70% a todos os adolescentes, como se a maioria fosse a totalidade, e ainda emite uma opinião negativa sobre esportes sem base na pesquisa.
O aluno acredita que, por não ter preferência pessoal, o dado da pesquisa não tem relevância para a conversa. Ele mistura gosto pessoal com a utilidade de uma informação para o debate.
O aluno pensa que a melhor forma de lidar com uma informação trazida por uma pesquisa é mudar de assunto ou encerrar a conversa. Ele não percebe que a questão pede justamente que a informação seja usada no diálogo.
Raio-X da questão
Expressar opinião em inglês
avaliacao
Vocabulário sobre lazer · Expressões para dar opinião
Revise expressões simples para comentar informações e compartilhar opiniões em inglês.
Escolher uma alternativa que generaliza ou desqualifica esportes e videogames, em vez de usar a informação da pesquisa para iniciar uma conversa respeitosa.
cidadania_etica
tomada_decisao
cotidiano
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