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Computação3º anoBNCC EF15CO02Média⏱ curto

Em um jogo, cada jogador deve escolher uma ação: atacar, defender ou curar. Se a vida do jogador for menor que…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF15CO02

Construir e simular algoritmos, de forma independente ou em colaboração, que resolvam problemas simples e do cotidiano com uso de sequências, seleções condicionais e repetições de instruções.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Em um jogo, cada jogador deve escolher uma ação: atacar, defender ou curar. Se a vida do jogador for menor que 20, ele deve escolher curar. Caso contrário, ele pode atacar ou defender. Quais são as ações possíveis para um jogador com 15 de vida?

✍️ Questão dissertativa: veja abaixo a resposta esperada e a explicação.

Resposta esperada

O jogador com 15 de vida deve escolher curar, pois está abaixo do limite de vida. Portanto, a única ação possível é curar.

Explicação

Quando a vida de um jogador está abaixo de 20, a regra do jogo determina que ele deve optar pela ação de curar. Isso ocorre para garantir que o jogador tenha a chance de recuperar sua saúde e continuar participando do jogo. Assim, a única ação viável para um jogador com 15 de vida é curar.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Aplicar
Leitura medio
Discriminação alto
Peso pedagógico alto
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 consolidacao
🎯 Conceito central

ações em jogos

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

lógica de jogos · condicionais em programação

📚 Reveja

Revisar as regras de ações em jogos de estratégia.

⚠️ Erro mais comum

O aluno pode confundir as ações disponíveis e sugerir que o jogador pode atacar, mesmo com a vida abaixo de 20.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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