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Durante uma aula, o professor pediu que cada aluno criasse um jogo simples usando um algoritmo. O que é…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF03CO02

Criar e simular algoritmos representados em linguagem oral, escrita ou pictográfica, que incluam sequências e repetições simples com condição (iterações indefinidas), para resolver problemas de forma independente e em colaboração.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Durante uma aula, o professor pediu que cada aluno criasse um jogo simples usando um algoritmo. O que é essencial incluir nesse algoritmo para garantir que o jogo funcione?

  1. A) Apenas as regras do jogo.
  2. B) Sequências de comandos lógicas.
  3. C) Gráficos bonitos e atrativos.
  4. D) O nome do jogo.
  5. E) A história do jogo.

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. Um algoritmo é uma sequência finita, ordenada e não ambígua de passos ou comandos que leva à resolução de um problema ou à execução de uma tarefa.
  2. Ao criar um jogo, o computador só consegue executá-lo se as instruções estiverem organizadas em uma ordem lógica, com início, decisões (se acontecer X, faça Y) e repetições, até o fim da partida.
  3. Por isso, o essencial é a sequência de comandos lógicos, que transforma as ideias do jogo em passos que a máquina pode seguir.
  4. A alternativa A está errada porque as regras são importantes, mas sozinhas não dizem ao computador como executá-las; precisam ser convertidas em comandos.
  5. A alternativa C está errada porque gráficos bonitos são um detalhe estético e não são necessários para que o jogo funcione.
  6. A alternativa D está errada porque o nome do jogo serve para identificação e não altera o funcionamento do programa.
  7. A alternativa E está errada porque a história do jogo é um elemento narrativo que pode existir ou não sem afetar a execução.
  8. Portanto, o gabarito B está correto, pois a sequência de comandos lógicos é o elemento essencial do algoritmo.

💡 Dica: Liste os elementos fundamentais de um algoritmo.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Conceituala que mais engana

O aluno acredita que basta definir as regras do jogo para que ele funcione, sem perceber que as regras precisam ser traduzidas em passos executáveis.

Por que engana: O aluno pode achar que apenas as regras do jogo são suficientes, ignorando a necessidade de sequências lógicas para a execução do algoritmo.

B Correta

Sequências lógicas são fundamentais para o funcionamento do algoritmo.

C Erradaerro: Senso comum

O aluno associa a qualidade do jogo à aparência visual, confundindo o que deixa o jogo atraente com o que faz ele funcionar.

D Erradaerro: Conceitual

O aluno pensa que identificar o jogo com um nome já faz parte do algoritmo essencial, sem distinguir informação de identificação de instrução executável.

E Erradaerro: Senso comum

O aluno entende que a narrativa é parte indispensável do jogo, confundindo o conteúdo temático com a lógica que o faz rodar.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Aplicar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 progressao
🎯 Conceito central

algoritmo de jogo

📌 Objetivo

fixacao

🧱 Pré-requisitos

lógica de programação · estrutura de algoritmos

📚 Reveja

Revisar os componentes essenciais de um algoritmo.

⚠️ Erro mais comum

O aluno pode achar que apenas as regras do jogo são suficientes, ignorando a necessidade de sequências lógicas para a execução do algoritmo.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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